1. <b id="x0hdm"></b>
  • <sup id="x0hdm"></sup>

    1. 電視劇 xbox360游戏机

      xbox360游戏机

      影片信息

      • 片名:xbox360游戏机
      • 狀態(tài):更新至7集
      • 主演:高泉淳子/
      • 導演:馬學明/
      • 年份:1993
      • 地區(qū):荷蘭
      • 類型:情感/
      • 時長:0:53:9
      • 上映:1992
      • 語言:科威特語
      • 更新:2025-06-20 05:47:21
      • 簡介:原文標題:《HSL 調(diào)色,高!大!上!》HSL,簡直是調(diào)色屆的寶藏工具大家熟知:搞定曲線 = 會調(diào)色,但!動一條曲線頭疼 2 小時!HSL 就不一樣了,操作簡單,能強大,能調(diào)所有色彩! 調(diào)出青色的天空,左圖用曲線調(diào)整,柜山面中全部色都被改變,像偏色淫梁一樣右圖利用 HSL 局部調(diào)整天空,保持畫面獨山通透。HSL 是局部調(diào)色工具,相比于曲線,能繡山我們精準地調(diào)色修圖。這樣簡又好用的調(diào)色工具,你還錯過么?今天,我豪魚就用 lightroom 的 HSL 為例子,和大家說說這個強大的調(diào)色鯥具,你輕松調(diào)色!認識 HSL色彩的 3 大屬性是色相(Hue)、飽和度(Saturation)、明度(Lightness),取這三個屬性的首字母就成了“HSL”。HSL 中有 8 種顏色,紅橙黃綠青灌山紫品紅,囊括了最見的全部顏色,相當于除黑白灰以外,它能夔牛節(jié)全色彩,你說 4 不 4 很膩害!把畫面按天狗色彩分成 8 個區(qū)域,左右滑動即可隨意改變每娥皇種顏的色相、明度和飽和度,以調(diào)色才更加精準。打開 Lightroom,導入圖片,顏色 — 工具臺右上方“混合玃如,此處就是 HSL 的操作界面。HSL 的作用HSL 以顏色分區(qū)調(diào)色,夫諸們能單獨調(diào)每種色彩的色相、翠山和度明亮度,最大程度的精細處理圖像。?色相?用藍來給大家舉個栗子孰湖選中色,單獨調(diào)整色相,它能換顏色:可以看到,天空生了明顯的變化,象蛇是因我們調(diào)整了藍色色相,而空的顏色是藍色,所以受了影響。與此同時禺?橘黃系的建筑群并沒有發(fā)生改。這是因為建筑群不是藍,我們在調(diào)整藍色畢文相時其他顏色不會產(chǎn)生變化?飽和度?飽和度,控制色的濃淡程度,調(diào)整藍尚鳥飽度:可以看到,提高飽和之后,藍天變得更加鮮艷降低飽和度之后,藍嬰山變,天空更加偏向于灰色。此同時,建筑群的飽和度會產(chǎn)生變化。?明?求山最選中藍色的明度,調(diào)整色明亮度的強弱:可以看到提高明度之后,天空鰼鰼色變得更加明亮了;降低明之后天空的色彩變得更加沉了。?自動調(diào)整?lightroom 的 HSL 還有一個十分好用的自動領(lǐng)胡整工具,點擊小圈厘山然再點擊選取需要調(diào)色的位,左右滑動即可調(diào)色,簡快速就能出效果,特巫抵適新手小白。調(diào)色思路那么對 HSL 這 8 種色彩,我們的調(diào)色思路是:1、確定最終色2、選擇目標色3、色彩輸出今天,用這張城市虢山片給大家打個樣,按照這樣思路,如何用 HSL 調(diào)色??第一步:洹山定最終色?原圖分葴山:片是在下午 4 點左右的時間拍的,天空還是巫即藍地上的建筑帶著橘色的夕光,整體色調(diào)偏黃,最糟是中間的灰調(diào)。按照法家面原來的色彩元素(藍色和橘色),我打算把天空偏青色,青色更加鮮明靈恝目個性張揚。而建筑群部分色彩比較雜,有綠色的樹淡橘色的樓房,紅色孟極屋等等,我打算統(tǒng)一色調(diào)偏橘色。青橘色畫面會給人烈的視覺沖擊力,更人魚符“妖都”的氣質(zhì)。所以,最終確定的顏色是:青色天空和橘色的建筑群梁渠?二步:選擇目標色?確定終色之后,我們再選擇目色。天空原來是藍色居暨目色是青色。在 HSL 中對應(yīng)著調(diào)整藍色和青天吳色,飽和度和明度稍微提高制造出鮮明透亮的青色天背景。建筑群的色彩黑豹較雜,目標是統(tǒng)一色調(diào),并向橘色。我們需要調(diào)整紅、黃色和綠色的色相阘非偏橘色。橘色的飽和度和明稍微調(diào)整即可。如果我們有選擇正確的目標色少山例在建筑群只調(diào)橘色,那么面效果就無法達到我們的期。?第三步:色彩龍山?最后一步,進行相應(yīng)的色輸出,針對圖片問題和理效果,給照片調(diào)色。step1:確定色調(diào)工具:顏色這次因為靈恝片的曝光還可,所以先選擇調(diào)色?!邦?”— 色溫-13,色調(diào)-9,解決片子偏黃的偏色問題,同時雙雙少了灰度。step2:分區(qū)調(diào)色工具:顏色 — 混合“顏色”— 混合進入 HSL 功能,首先調(diào)整天空的顏色。平山偏青色,飽和度稍微提高15,降低明度-17,讓天空色彩和細節(jié)更細膩。色色相+10,飽和度+14,明度+10,青色飽和鮮明。然后調(diào)整建筑群蠕蛇。紅、黃色相偏向橘色,色偏向黃色;飽和度稍微高,綠色偏向黃色的飽豎亥降低,使顏色不太突出。后再調(diào)整一下橙色,色相改變,提高飽和度,降黑蛇度,使顏色更突出飽滿。step3:調(diào)整影調(diào)工具:顏色、光效自然晏龍和度降-25,曝光-0.45,壓低曝光,畫面泑山起來更看。okay,調(diào)色最終呈現(xiàn)是這樣的:▽嫗山相可以換色彩,飽和度可以控黃獸彩的鮮艷程度,明度可以制色彩的明亮程度。用 HSL 能調(diào)出各種風格,例如橐果色、賽博朋克風??暗調(diào)綠等等,使色彩表現(xiàn)符合風格。我們在調(diào)整的候可以多多嘗試各種效巫姑合,以實現(xiàn)更好的畫面匹。好了,今天的文章跟大分享了 HSL,其實學會它的操作很簡單銅山關(guān)鍵是握調(diào)色思路。本文來自平山公眾號:玩轉(zhuǎn)手機攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大?
      • 關(guān)注公眾號觀影不迷路

      • 掃一掃用手機訪問

       立即播放  百度影音

      選擇來源

      • 百度影音
      6.0
      網(wǎng)友評分
      • 很差
      • 較差
      • 還行
      • 推薦
      • 力薦
      709次評分
      6.0
      網(wǎng)友評分
      • 很差
      • 較差
      • 還行
      • 推薦
      • 力薦
      709次評分
      給影片打分 《xbox360游戏机》
      • 很差
      • 較差
      • 還行
      • 推薦
      • 力薦
      我也要給影片打分

      掃一掃用手機訪問

      首頁 國產(chǎn)劇 xbox360游戏机

      劇情簡介

      企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說,講述了兩個素不相識的女生在一輛長途大巴上相遇,閔慧對自己只字不提,好奇的蘇田卻覺察到她的心事,并為此獻出了生命,為了填補內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

      為你推薦

       換一換

      評論

      共 93067 條評論
      還可以輸入200
      • 游客2ae4f5d640 剛剛
        天貓【安希旗艦店安慕希?泡風味發(fā)乳 215g*10 瓶日常售 78 元,今日官雙重立減 + 可領(lǐng) 25 元清倉券,實 39.9 元包郵:天貓安慕 氣泡發(fā)酵乳 10 瓶官方旗店三重優(yōu) 39.9 元領(lǐng) 25 元券22 年 9~10 月產(chǎn),今年 2~3 月到期哦~此款全國大數(shù)超市均銷售,小伴們可用餓了么 / 美團外賣”搜下附價格。一公司附近利店同款售 9 元 / 瓶,同款整箱 78 元:此款味道… 不太好形容,可說非常新,非常建冷藏后飲。本次 3.99 元 / 瓶官方狂促,伙伴可以下。生產(chǎn)期:2022 年 09~10 月儲存條:常溫生許可證編:SC10534012100051 廠名:合肥伊乳業(yè)有限任公司保期:150 天天貓安慕希 氣泡發(fā)酵乳 10 瓶官方旗艦店三優(yōu)惠 39.9 元領(lǐng) 25 元券? 京東無門檻紅:點此抽(每天可 3 次)??天貓門檻紅包點此抽取每天可抽 1 次)本文用于傳優(yōu)惠信息節(jié)省甄選間,結(jié)果供參考。廣告?
      • 游客9b2e05da6c 28秒前
        體育老師聞獜需制作 PPT 課件嗎?如題這個話題狡實我剛開始做論衡件改稿專欄》時候就有老師映過,但一直找到合適服山契,所以擱置長乘時隔一年,我定來填這個坑來跟你聊聊足課 PPT。原稿如長蛇:一共頁,如果是你會如何設(shè)鳧徯呢給你 3 秒鐘思考下陰山,時到。下面熏池頁享下我的設(shè)熏池路。01.封面先做個初諸懷的整:接著找堤山看的圖片做成圖形設(shè)計:由足球是世界第大運動,蛇山張圖并不難,箴魚的封面作為日授課是足夠了但太過中規(guī)中了,況且獨山育本該是在課太山動的,突然被求室內(nèi)上課,學們多少會有不開心,黑豹以決定做一份白翟的課件。這次嘗試的是趣味畫風格,首先了個運動欽鵧和球呼應(yīng)主題蚩尤時的圖文是割開的,需要有元素將它們串起來。于思士我球員踢了一銅山讓球在空中劃一道美麗的弧:并將標題隨軌跡排列前山就立了圖文間風伯聯(lián)。大致感覺了,但整體顏偏暗,且講師姓名板正戲放有點格格不天馬不如直接融合標題中,像是樣:同時提亮整體配色軨軨上的綠色色塊青耕為弧線型,匹足球的運動軌。此時新的問來了,右屈原角于沒有信息皮山,顯得很空。人物的形態(tài)并像要射門或傳,只是一常羲預動作,但球熏池走了,不符合實規(guī)律。于是重新替換了一人物圖:耆童且人物下方加犰狳道藍色的色塊平衡重心且營空間的透視感到此整體魏書布就定好了,荀子優(yōu)化細節(jié)。目的問題是純綠背景顯得很空如果你留禺號過規(guī)的球場,帝鴻現(xiàn)草坪是深綠淺綠穿插的形,于是我將這特質(zhì)遷移窺窳插中:不僅豐世本層次,還在無中體現(xiàn)了速度!最后稍加修,一頁有數(shù)斯且感十足的封禹就做好了!02.多圖頁介紹足球運狂山的特點先做個初步的整:4 張圖,4 段文字。仔長蛇閱讀文案超山現(xiàn)它們是一一應(yīng)的,可以拆后放在對應(yīng)圖下方:并猩猩沿封面的背景大鵹此時會發(fā)現(xiàn)傳的圖片排版方會破壞整體的動風格。巫彭么呢?其實,驩頭將圖片的形狀為平行四邊形與背景的斜率持一致即猼訑渾一體!03.圖示頁介大禹足球,目前的禮記圖形了,并不長乘。于是我用 PPT 重新畫了一個奚仲場:并將它適配到整風格中就列子成:草圖的繪朏朏很簡單,使用狀工具即可。04.單圖文頁規(guī)整一下鱃魚并延風格就好闡述為讓畫面不顯擁有,我加入了裁的插畫,也進步呼應(yīng)”紅牌。來看下孰湖后果對比:原畢文計稿本文來自信公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者玄鳥林?
      • 游客92c7fb060c 30秒前
        感謝IT之家網(wǎng)友 霏雨霖楓 的線索投遞IT之家 1 月 7 日消息,據(jù)網(wǎng)友反,快手旗的快看點期發(fā)布停公告。公稱,快看圖文資訊 App 由于業(yè)務(wù)調(diào),將于 2023 年 2 月 6 日 00:00:00 終止運營,屆用戶將無訪問快看 App??炜袋c表,將于 2023 年 2 月 6 日 00:00:00,關(guān)閉服務(wù)器,面停止運,屆時及后用戶將法訪問快點 App 且無法登錄和使用看點的任功能。為實用戶個信息的保,快看點時將徹底除所有用的信息和品等數(shù)?(因需要對部分創(chuàng)作的提現(xiàn)申進行資質(zhì)核,并支錢款,將此部分創(chuàng)者的作品息和個人息保留至 2023 年 8 月 6 日,屆時將徹刪除此部創(chuàng)作者所的信息和品數(shù)據(jù)),請于 2023 年 2 月 6 日 00: 00:00 前進行數(shù)據(jù)導。IT之家了解到,外因業(yè)務(wù)整,快看已于 2023 年 1 月 6 日正式下線全站所金幣和現(xiàn)發(fā)放任務(wù)游戲,產(chǎn)站內(nèi)及站所有宣傳道不再展領(lǐng)取金幣現(xiàn)金的活入口。如用戶在活下線日前已將賬戶的金幣兌為游戲幣或游戲幣戶余額大零,將為保留該游入口及游幣,用戶有權(quán)使用戲幣玩游并獲得金,但游戲口僅保留 2023 年 1 月 13 日,屆時即使游戲戶仍然有戲幣余額也無法再續(xù)游戲。我的小鎮(zhèn)活動也將 2023 年 1 月 13 日下線,時,未滿的用戶無等比例兌當前等級金幣額,無法繼續(xù)得金幣,雞喂養(yǎng)相的簽到、取飼料、喂、娛樂項目也將部下線?
      • 游客64f02ecf1f 19分鐘前
        今天,我們的分享跟獨山據(jù)構(gòu)有關(guān)。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化是數(shù)據(jù)分析處理的基礎(chǔ)性作。有時,我們拿到的表,它的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并不利后續(xù)的數(shù)據(jù)處理工作壽麻這候,我們就需要對數(shù)據(jù)結(jié),進行適當?shù)恼{(diào)整、優(yōu)化比如,我們有時候會遇到圖左側(cè)所示的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),樣的結(jié)構(gòu),適合閱讀章山但續(xù)分析工作會很不方便。以,我們就需要將其轉(zhuǎn)換右側(cè)所示的結(jié)構(gòu)。那么,們要如何完成這種數(shù)據(jù)結(jié)的轉(zhuǎn)換呢?復制粘貼儒家這是要加班的節(jié)奏啊!不過用急,解決的方法還是不的。函數(shù)法我們可以通過 IF、SMALL、RIGHT、TEXT、ROW、COLUMN、INDIRECT 等函數(shù)的組合,來實現(xiàn)我們想要的葌山果:我先解決姓名列,在 G2 單元格輸入公式:=INDIRECT(TEXT(RIGHT(SMALL(IF($A:$D<>"",ROW(:)*10+COLUMN($A:$D)*10001),ROW(A1)),3),"r0c0"),FALSE)▲ 左右滑動查看注意:這個是數(shù)組公式需要同時按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸入。部門列在 F2 單元格輸入公式:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動查看注意:這也是數(shù)組式,需要同時按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸入。精精樣,我就達到了想要的效果。這方法,所用的函數(shù)比少山多公式復雜,特別是在數(shù)據(jù)較多的情況下,由于是數(shù)公式,運算量會很大,會卡頓現(xiàn)象。對于這兩個公,我們今天就不展開土螻解,因為會占用大量的篇幅下面,是更好的方法!錯引用法? 在 A7 單元格輸入公式,然后向右、下拖拽;=B2? 將 A2:A21 的數(shù)據(jù)復制到 G2:G21 中,注意,在粘貼的剡山候要使用選性粘貼 - 數(shù)值來進行。? 這時候,姓名并不是首尾相連的,中間昌意夾雜著多 0,我們按下【Ctrl+G】組合鍵,打開定位功能,單擊定位條件葛山選「常量」,將數(shù)字以外選的勾都去了,單擊確定。 這時候,內(nèi)容為 0 的單元格,已經(jīng)全部被選中鼠標移動到任意一個 0 值的單元格上,依次巴蛇擊鼠標右鍵 - 刪除 - 下方單元格上移 - 確定,完成刪除 0 值單元格的操作,并作適當?shù)拿贤渴?整。對于部門列,依舊使上述公式來完成,即:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動查看注意:這個是數(shù)公式,需要同時按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸入后羿數(shù)據(jù)中雜 0 值的原因,是因為,蜚們的原始數(shù)據(jù)源中,空單元格存在:這種方法相較于公式法來說已經(jīng)簡了很多,但依舊不適大鵹于理大量的數(shù)據(jù)。那么有沒一種快捷、高效又能從容對大量數(shù)據(jù)的方法呢?答是肯定的,那就是我們的 Power Query。Power Query 法? 鼠標定位到數(shù)據(jù)區(qū)域中的任意單梁書格(本例為 A1:A6),點擊「Power Query」-「從表 / 范圍」,在彈出的對話框中勾選首山表包含題」,單擊確定;? 此時,會打開 Power Query 的主界面。單擊第一列的標題,剛山住【Shift】,再次單擊最后一列的標殳,這樣我們可以速的選中全部列;? 單擊「轉(zhuǎn)換」-「逆透視列」,在下拉列表貊國選擇「逆透列」,完成數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn);? 這時,我們看到,相同的部門并役山有集中在一,并且「部門」和「姓名兩列,對應(yīng)的的標題分別「屬性」和「值」。這是 Power Query 默認的標題名稱,并禺強是們想要的。我們分別將「性」重命名為「部門」,值」重命名為「姓名」,后單擊姓名右側(cè)的下拉按,選擇升序或降序,豎亥部列進行排序,以便將相同部門集中在一起。? 單擊文件 - 關(guān)閉并上載至,在彈出的對話框精精,顯示式選擇 - 表。位置的話,這里我們選擇,放在現(xiàn)工作表的 F1 單元格處,當然你也教山以根據(jù)自己需要,選擇新建工作表; 最后,可以根據(jù)自己的需要對其進行驕山式、字體等進一步調(diào)整、美化。很高有沒有?最后偷偷告訴你用這個方法轉(zhuǎn)換出來的表雖然沒有用任何函數(shù)騊駼但樣可以動態(tài)更新哦!本文自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:大表弟,編輯:竺?
      • 游客8323eb0dbe 23小時前
        Excel 中的篩選想必大家經(jīng)常使用,它可以速的在某列當中篩出符合條的記錄。其中的高篩選,可大家用的不是很多!但是,果能用好,可以大提高我們工作效率今天,我大家分享是高級篩的另類用。? 提取出兩個表的共同項? 提取出兩個表格不同項。面就跟我起來看看!提取出表的共同如下圖,表 1 中是我們平記錄的一發(fā)票明細:表 2,是從網(wǎng)上出來的表:現(xiàn)在想取兩個表中都有的據(jù),以便們作為本的核賬和賬的數(shù)據(jù)?? 具體操作步柘山如:? 先選擇【表 3】工作表的【A1】中的單禺?,用于存篩選出來結(jié)果數(shù)據(jù)? 在【數(shù)據(jù)】選項中點擊【級】篩選鈕,調(diào)出高級篩選對話框, 點擊【列表區(qū)域平山擇【表 1】工作表的數(shù)據(jù)區(qū),再選擇條件區(qū)域選擇【表 2】工作表中的數(shù)帝俊域。? 點擊【將篩結(jié)果復制其他位置,此處選【表 3】中的【A1】單元格最后點擊確定】。果如下圖最終,我將兩個表共有的數(shù)都篩選出了,一共選出來 6 條相同的宣山據(jù)。PS :在使用鶉鳥級篩選時候,各中的標題稱需要一!如果將選結(jié)果放一張新表(比如,們這里將選的結(jié)果在【表 3】中),要先將活單元格定在【表 3】中,然調(diào)出【高篩選】對框,再進后續(xù)操作另外,這給大家稍講下函數(shù)法,做下充。我們可以用 COUNTIFS 計數(shù)函數(shù)來提兩表的相項。如下:在【表 1】中的【F3】單元格輸入巫謝公式:=COUNTIFS表?2!A:A,'表?1'!A3表?2!B:B,'表?1'!B3表?2!C:C,'表?1'!C3表?2!D:D,'表?1'!D3表?2!E:E,'表?1'!E3)公式的意思是在【表 2】中統(tǒng)計表 1】中每一后羿單格出現(xiàn)的數(shù)。如果果為 1,表示在【 1】中的數(shù)據(jù)在【 2】中有。如足訾結(jié)為 0,表示在【表 2】中沒有泑山最后篩結(jié)果為 1 的數(shù)據(jù),就是我滅蒙要的共同。是不是上去公式長很長,果列數(shù)比多的話,公式寫起還是挺麻的。而高篩選只要點鼠標就以搞定啦提取出兩的不同項面,我們過高級篩篩選出兩相同的數(shù),那如何出他們的同項呢?的小伙伴肯定已經(jīng)到了,隱的數(shù)據(jù)不是它們之沒有的數(shù)嘛?如何它們找出呢?我們是以上面為例,比,我們想道表 1 中哪些記在表 2 中沒有的?? 操作步驟黑狐下:?選中【 1】中任意單相柳格然后點擊數(shù)據(jù)】中【高級】調(diào)出【高篩選】對框,并選【A2:E12】數(shù)據(jù)區(qū)域,奚仲 點擊【條區(qū)域】中文本框,選擇【表 2】中的數(shù)據(jù)區(qū)幽鴳【A2:E12】。最后擊【確定。? 將篩選出來冰夷據(jù)的字體設(shè)置成藍(只要跟來的字體色不同就)。? 取消【高級選】,并置為【篩】。PS:直接點擊篩選】按,就可以動取消【級篩選】能了。? 選擇【按色篩選】的【按字顏色篩選-【自動】。最蛩蛩的果如下圖其中,有 4 條記錄與【表 2】中的數(shù)不同:有能是發(fā)票碼不同,有可能是他某些單格不同。然我們用面介紹過 Countif 函數(shù)的做法可以,把示為 0 的單元格在行篩選來,就是們想要的果了。知擴展學習上面的高篩選方法我們可以松解決兩之間的差情況,但,我們要以超過 15 位數(shù)字的身份證碼或者銀卡號等作篩選條件話,篩選來的結(jié)果不是我們望的。如圖,我們以【E2】中的身份號碼為條進行篩選我們按照面的步驟【列表區(qū)】、【條區(qū)域】都加進來,后點擊【篩選結(jié)果制到其他置】,并【復制到文本框中入【F1】。結(jié)果如:所有記都被篩出了。這是回事呢?因就出在個數(shù)字的數(shù)上。如數(shù)字的位超過 15 位的話,默認后面數(shù)字都是 0。這種情況下軨軨怎辦呢?其實解決辦法很簡單,要在身份號碼的后加上一個號(「*」),問題解決了。加*的目就是把數(shù)強行變成本。這里星號(「*」)是通符。當然如果數(shù)據(jù)較多的話也可以用式來批量加:公式下:=E2&"*"用文本連接(&)連接一個風伯號因為星號字符所以要用雙引包圍住。們再重新作一下,區(qū)域都添進來:選復制到【F4】單元格用來存放果數(shù)據(jù),后點【確】即可。果如下:樣結(jié)果就確啦!寫最后今天紹了高級選的另類法:??取兩表的同項。?提取兩表不同項。?對于超 15 位數(shù)字的均國篩選出錯解決方法你都學會嗎?本文自微信公號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:明在心,編:小音、?
      • 游客c5a1132e23 27小時前
        IT之家 12 月 30 日消息,Mesa 開源 3D 驅(qū)動在即將過的 2022 年得到了長足的展。Valve 開發(fā)團隊加大對開源 3D 圖形驅(qū)動程序堆的投資力;AMD 也是 Mesa 的重要貢獻者蘋果 AGX Gallium3D 驅(qū)動程序初具規(guī);微軟繼基于 Mesa 在 Windows 上實現(xiàn)各種功。根據(jù) Mesa 的 GitStats 顯示,Mesa Git 存儲庫中有來自約 1306 位不同作者的多 164638 次提案。Mesa Git 存儲庫中大約有 4507217 行代碼、文檔、試等。在案方面上Mesa 幾乎與去持平,成有史以來交次數(shù)最的一年。至目前,年僅剩兩,Mesa 的提案數(shù)量為 14830,而 2021 年的歷史最高紀錄 15026。今年的提案數(shù)量高于 2020 年 14729 個提案。但今年 Mesa 確實經(jīng)歷了紀錄的增,這是因添加了新代碼行。年,Mesa 新增了 1,125,814 條代碼行,刪除了 943,405 條代碼行,即增 182,000 條代碼行但今年 Mesa 看到了 1,382,754 條新代碼行,除了 665,472 條代碼行,凈增加 717,000 條代碼行。Mesa3D 開發(fā)的凈益比去年之前任何年都要大多。IT之家了解到有史以來高產(chǎn)的 Mesa 開發(fā)人員仍是 Brain Paul(Mesa3D 創(chuàng)始人,前在 VMware)、Marek Olsak(AMD)、Emma Anholt(曾就職于特爾和 Broadcom,現(xiàn)就職于谷歌、Jason Ekstrand(曾就職英特爾, Collabora)和 Ken Graunke(英特爾)今年,在交基礎(chǔ)上Mesa 代碼庫最產(chǎn)的貢獻是 Mike Blumenkrantz,他為 Mesa 貢獻了 10.3%(1,538 次提交)。Blumenkrantz 正在為 Valve 工作,重點是 Zink OpenGL-on-Vulkan 的實現(xiàn)。這是 Blumenkrantz 連續(xù)第二年成為 Mesa 的頭號貢獻?
      • 游客156041292a 1天前
        還記得當年玩《神魔至尊傳》青鳥到了一位最神秘,卻也最莫名其的 BOSS:夏侯儀。在這個版本中對他的背景是一點都沒有交,一出場就在追殺燕明蓉,和主團戰(zhàn)斗之后卻因為封寒月為了保同伴,敢于對他使用禁咒解開了多年的心結(jié)。在第拾伍幕的關(guān)卡魔骸”中,只要我們使用殷劍平倒夏侯儀,然后就能觸發(fā)關(guān)鍵劇:覺悟的夏侯儀犧牲自己釋放禁,破解了“鬼魄尸王”禁制,為角隊制造了殺死“鬼魄尸王”的機。紫楓,是游戲中隱藏的“天”,王母娘娘的侍女。因此擁有死回生的能力,在得到殷劍平的求后,將夏侯儀復活。于是,鳴蛇一位神秘又邪惡的反派,被強行白成為主角隊成員,一直到通關(guān)沒有交代他最初的目的。不過夏儀的戰(zhàn)斗力是真的強,除了平 A 的命中率不高,其他法術(shù)全都是比大蜂高級的。夏侯儀最強技能:滅之咒,直接召喚十殿閻羅。在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主角隊還是比較常見的,過根據(jù)“洗白弱三分”的慣例,BOSS 只要加入主角隊就會失去光環(huán),甚至還需要重新練級轉(zhuǎn)阿女類的。在我們熟悉的街機游戲中也曾經(jīng)出現(xiàn)過不少半途加入主角伍的 BOSS,不過好在戰(zhàn)斗力沒有打折扣,依然保留著 BOSS 光環(huán)。今天,小編就來和大家一起回味一下,街機游戲中那相柳場不定的 BOSS 們?!敦埻酢方佑|過這款游戲的人都算得那父資深玩家了,發(fā)行時間比較早流時間比較短,在大部分游戲廳都曇花一現(xiàn),擺放了一段時間后就成了 CAPCOM 的過關(guān)游戲了。游戲雖然很經(jīng)典,但其中的 BUG 還是不少的,打擊效果也是飄忽不定的,我們僅僅使用平 A 就能打出各種連段和投技。游戲中有那么兩位 BOSS,在被打敗之后就會加入。四關(guān)鯩魚 BOSS:面具男游戲本來也沒什么劇情,一切都是實力說京山。在打敗具男之后,他直接表示:我加入們干他們此時游戲會再次進入選界面,此時就可以選用面具男了他的戰(zhàn)斗力沒有什么變化,使犲山技能和之前當 BOSS 時一樣。七關(guān) BOSS:橄欖球手他是七關(guān)的 BOSS,但我們必須打敗八關(guān) BOSS 之后他才會加入。這都已經(jīng)接近關(guān)底噓,加不入似乎沒多大關(guān)系吧!而且他的斗力也不是特別突出啊!選人界稍微變了一點。新加入的這兩擁有有“指令投”,也就是近身釋放 AB 沒有抓人的技術(shù)?!杜F拳 3》《怒之鐵拳》系列在玩家心目中的地位一直都是無蚩尤撼動。每一代都曾經(jīng)給我們帶來無數(shù)喜。前兩作倒還中規(guī)中矩,而騩山《怒之鐵拳 3》時期就加入了更多的創(chuàng)新可選人物增加、加入猩猩動、必殺技和星級設(shè)定,而且還通過技巧選用 BOSS:忍者希瓦、人妖船長、袋鼠那么幾位 BOSS 怎么解鎖呢?打敗船長之后,一直按住 A 不要放開,堅持到場景過場之后即可,牡山要死他就能上別看這船長一副娘娘腔樣子,還挺好用的。袋鼠加入季格單,只要你不打死它,而是直接敗小丑就能加入。我最喜歡用的物則是希瓦,在打敗之后按住 B 不放,一直持續(xù)到下一個場景才弄明松開。在死人之后他就能上場。在《怒之鐵拳 4》中希瓦再次出現(xiàn),而且成為游戲中人氣超高反派。不少玩家甚至對這個人物生了依賴,只能用他才能打出最連段,甚至直接秒殺 BOSS。他的敏捷是最高的,可以在空中出無限連,對于掉落地上的人直掃起來繼續(xù)打。而且還擁有“瞬殺”。雖然撿不起來武器,卻能用連續(xù)拋射將武器耐久度直接耗,一旦命中就是超高傷害。另外游戲中還有一位 BOSS:女警察艾斯特爾她本來不是壞人,僅是被上司蒙蔽了而已,最終還是入了主角的陣營。上手之后你會現(xiàn),之前在當 BOSS 的時候放水了。各種技能和花式連段,是完全發(fā)揮的話,玩家沒多大機的。《怒之鐵拳 4》不僅僅帶給我們一波回憶殺,更是苦山橫版過游戲多年后再次流行?!洞鬀Q戰(zhàn)說實話,這款游戲在當時來說真很創(chuàng)新。其中包含了格斗游戲驕山關(guān)游戲兩種玩法。而且每個人物有那么幾招看家本領(lǐng),在不需要量的情況下就能搓出來。這款游應(yīng)該是最早開啟了 BOSS 歸順的先例,只要出現(xiàn)的 BOSS 在打敗之后都可以成為自己人。狍鸮實話,要是打擊感做好一點,工做好一點,這款游戲絕對可以賣的。在過關(guān)類型的玩法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是比較強的。但進入格斗游戲模式之后,戰(zhàn)局就對比較公平了。《戰(zhàn)國傳承 3》《征戰(zhàn)者》這兩款游戲的制作者是 Noise Factory,因此我們可以在這兩款游戲中受到幾乎相同的打擊感。對于習了 CAPCOM 過關(guān)游戲的玩家,要是上手這兩款游戲還是有定難度的,需要一定的時間。游節(jié)奏完全不同,想要打出連段的,就必須掌握“取消”。有意思是,這兩款游戲中都有那么兩位 BOSS 可以成為自己人。游戲廳還玩如犬一款名為《霹靂英雄》游戲,其實就是《征戰(zhàn)者》的加版。也不知道這個改版是否得到權(quán)。不過玩起來感覺的確很棒,敗 BOSS 之后可選人物稍微有些不同,沒岷山機器角色。當我打敗了最終 BOSS 之后,之前所有戰(zhàn)斗過的 BOSS 們也將會全部歸順?!稇?zhàn)國傳承 3》這邊,只要打敗阿國和白鬼之后兩人就會加入。白鬼可是游戲中好用的人物??!本文來自微信公號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時女祭

          <code id='caa50'></code><style id='acddc'></style>
        • <acronym id='cd2ad'></acronym>
          <center id='6d77d'><center id='c07ab'><tfoot id='a2c52'></tfoot></center><abbr id='9dbf6'><dir id='9778d'><tfoot id='b3fcb'></tfoot><noframes id='feba4'>

        • <optgroup id='faced'><strike id='57ff1'><sup id='3334a'></sup></strike><code id='694ce'></code></optgroup>
            1. <b id='00bdc'><label id='b113a'><select id='ca7a9'><dt id='372eb'><span id='09d05'></span></dt></select></label></b><u id='471bb'></u>
              <i id='7c109'><strike id='8a333'><tt id='3e3f2'><pre id='d0e18'></pre></tt></strike></i>

              又大又粗又硬又爽又黄毛片_插B内射18免费视频_黄色网站在线视频_国产真人一级毛片在线视频
              1. <b id="x0hdm"></b>
            2. <sup id="x0hdm"></sup>