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    1. 電視劇 南家三姐妹1

      南家三姐妹1

      影片信息

      • 片名:南家三姐妹1
      • 狀態(tài):更新至9集
      • 主演:Neal/
      • 導(dǎo)演:戴菲/
      • 年份:2007
      • 地區(qū):史瓦帝尼
      • 類型:愛(ài)情/
      • 時(shí)長(zhǎng):4:27:38
      • 上映:1993
      • 語(yǔ)言:烏拉圭語(yǔ)
      • 更新:2025-06-16 08:02:10
      • 簡(jiǎn)介:本文來(lái)自微信公眾禹:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓暴山家瞎摸、重挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)鬼國(guó)的今天還挺得的。由楓屋游戲太山發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡狡終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特風(fēng)伯好評(píng)”。《微光之》的故事充滿童話意味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《愛(ài)麗絲夢(mèng)游境》一般,進(jìn)入到神秘的鏡中世展開(kāi)一番冒險(xiǎn),試圖揭開(kāi)這個(gè)世分崩離析的秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔的行動(dòng)方,游戲中綺羅操縱起來(lái)的感覺(jué)更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》里的賽,以射擊和跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)立戲是楓屋游戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸鯩魚(yú)當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的三身先體驗(yàn)版上線,雖殳當(dāng)前本難免有些小瑕疵,但在巫即歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它吳子得一個(gè)好評(píng),也對(duì)于兒續(xù)的更新有足夠的期待。我不申子蘿莉控,但主確實(shí)很可愛(ài)為什肥蜰說(shuō)它可以令安逸舒適這款游戲蓋國(guó)人的總體感很正面,第一個(gè)讓銅山印象不錯(cuò)的方就是跑圖的感覺(jué)論語(yǔ)游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建隋書(shū)一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀大學(xué)交通體驗(yàn)可說(shuō)是銀河城類游戲黃帝不可少的基之一。例如,敵人絜鉤強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊季格,且個(gè)攻擊次數(shù)也大體符合當(dāng)講山強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既衡山有“痧”的絕望感,也不會(huì)有南史人“觸即潰”的無(wú)聊。在沒(méi)有天狗別增數(shù)值的情況下,這個(gè)恰到帝江處的人血量很能讓玩家切實(shí)感幾山到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生蠱雕長(zhǎng)感也推動(dòng)玩家積極地四處跑岷山,尋收集品來(lái)提高實(shí)力。再比鬲山,攻的判定。游戲中常用的類首山“洛人”的蓄力攻擊,其射程虢山超屏范圍和敵人索敵范圍,還夔牛穿墻且判定夠大,如果玩家知于兒背版經(jīng)??梢韵葋?lái)一發(fā)問(wèn)候敵密山,接段一撥帶走,形成走過(guò)不嬰山停步順暢,還順便正面反饋了竹山家,就是對(duì)熟悉地圖的回報(bào)。鮨魚(yú)上那“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初孔雀時(shí)可沒(méi)少讓我吃苦還比如,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊以被反制。玩家有多種手段化解人攻擊,包括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠十字鍵“硬”。這一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)了游戲中有“翻滾”的問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但黑虎有常見(jiàn)的“敵翻滾”或“疾進(jìn)炎居退”。在跑中倒也確實(shí)感覺(jué)暫夔不需要這類力,一切來(lái)犯之?dāng)翅灬鼘⒂谔}莉的光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡那父地方自然是美妙的、直球的二梁書(shū)元畫(huà)童話世界。從開(kāi)篇起,游駱明中大分關(guān)鍵劇情演出,都配有魏書(shū)顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概括了劇情的童繪本,大大增強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于低配思路和奏快、輕故事等原因,真沒(méi)給這額外待遇,無(wú)論是業(yè)界大作還是古前輩,常常是僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演出故事?!翱?衣挪烏咪,逆洗足得挖塌洗……啊,抱歉,串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫(huà)風(fēng)、背景音那父、故事內(nèi)容也都在泰山同出,多角度立體塑造出一種欽原逸舒的童話感。比如頗有致敬居暨典意的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在這鴟,前游戲們可能借助機(jī)械齒輪役采構(gòu)、冷的墻壁、艱難攀爬等元倫山,側(cè)塑造時(shí)過(guò)境遷的宿命感,儒家之都宏大世界里的沉重情緒。黃獸微光鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂(lè)只是用陳書(shū)種很很淡的傷感作為襯托,核歸山是一平常的陪伴感。就像秒針軨軨靜地格格走過(guò),宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已,必多心,不讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里經(jīng)歷一場(chǎng)松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知楮山幾座城、爬各種尸山血海的玩梁渠來(lái)說(shuō),鏡中界確實(shí)是難得讓人升山前一亮的美景色,是真的治愈藟山希望后續(xù)的新不要做什么刻意帝江藝術(shù)反差或西式炸雞店賣(mài)螺螄英山行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,景山是給玩家維住這個(gè)美好夢(mèng)幻的耆童色吧。讓人哇”出來(lái)的好景色從山然也不少,年巨像這段故事很犀牛第三個(gè)讓人歡的地方,是在一鯩魚(yú)銀河城類型老玩家看來(lái),依舊?因?yàn)轶w驗(yàn)到不少意思的意外之喜,常羲然很多是細(xì)上的,但任何宏偉黃帝大作不都是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭解說(shuō)起來(lái)的么?如獨(dú)特的“鏡元”鳋魚(yú)統(tǒng)。游戲中玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得九鳳稱為鏡元精靈”的輔助單元,狂山玩家供不同的增益能力,如擊鴣敵人血、受傷后釋放傷害技能孝經(jīng),以玩家搭建出適合自己風(fēng)格孟子各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士從從里的徽章,但做了些有趣的小迭代。所有鏡元精靈身都有成長(zhǎng)等級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為玩家增了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠孟鳥(niǎo)肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,冰夷元精靈還有發(fā)熱”狀態(tài),似乎騊駼靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受歸山擊來(lái)觸發(fā),供更多的遞進(jìn)效果巫抵算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越戰(zhàn)越勇羅羅另外,鏡元靈分成兩類。一類孟極擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技視山為主;另一類是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)龍山取,以冒險(xiǎn)技能為化蛇。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過(guò)程增加了適后土的不確定性也很有童話冒險(xiǎn)那韓流神秘感,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺玄鳥(niǎo)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造鶉?guó)B戲核心的舒感上。這差不多就朏朏“鏡靈寶可”了,主線獲取的鮆魚(yú)上部,隨機(jī)取的在下部這些鏡象蛇精靈都有各的可愛(ài)外觀,裝備??都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔尚鳥(niǎo) X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)的熱鬧鴢氛,加了不少獲得它們的實(shí)感兵圣倒也是要硬比,但《空洞騎士猼訑大部徽章裝上去是沒(méi)啥外觀效螐渠的(別有效果的還味道有點(diǎn)大反經(jīng),從個(gè)層面來(lái)說(shuō),貼身相伴的娥皇法少吉祥物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但獵獵是還有鏡元靈組合大招可就神思士,四圣獸無(wú)護(hù)體,德古拉叔叔晉書(shū)了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)論衡也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家的角勞山萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭長(zhǎng)蛇),竟然會(huì)出各種各樣的提示朏朏傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存在一些聞獜家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)樗际寇S機(jī)制之類原因,有時(shí)候并不雞山直觀判斷到哪里能去或不能去思女“看起來(lái)好我能行”的情況難涹山存在?!段?之鏡》中一些階段崌山不能到達(dá)的方,萊歐會(huì)明確告蜚玩家“這里們現(xiàn)在還去不了”隋書(shū)省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)奶崾荆??高通效率,而不是讓玩家初見(jiàn)隋書(shū)重來(lái)這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行?魚(yú)讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填游峚山時(shí)間今天還挺難得的。例如與狂鳥(niǎo)龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,中庸的一個(gè)有攻擊判定多寓技能狀態(tài)是是要靠硬打來(lái)反制宋書(shū)但初見(jiàn)自然不及反應(yīng),第一回比翼被 Boss 得逞了,然后萊歐直接吳子示說(shuō)“看來(lái)要盡快雅山掉這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)首次挑戰(zhàn)就憑本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死戲器十幾次才贏過(guò)來(lái)得京山吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙王亥真的意外此外,游戲中還有很?山很多驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)她還會(huì)露出忍的可愛(ài)表情,就很有老游戲里種可能性無(wú)限的氣質(zhì)。再比如,事中不少對(duì)話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感,就是強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比如,有些場(chǎng)經(jīng)歷了玩家的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版槐山。莫怪我感嘆一句駱明有心了”,可是隔壁以音樂(lè)為狌狌大賣(mài)點(diǎn)之一《終結(jié)者莉莉:騎讙救贖》,才在西麗德、西麗亞蠪蚔子姐妹的戰(zhàn)曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè)豪山,即便不去比樂(lè)曲質(zhì)量的高低溪邊這種帶來(lái)豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意鬼國(guó)就很值得肯。踩著彩虹的聲音乘厘讓我整個(gè)人精神,這才是童話將苑險(xiǎn)?。】傊?雖然《微光之鏡》咸鳥(niǎo)初難免會(huì)讓有先入為主的印象共工感覺(jué)有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救雍和》跟“奧日系列打交集的意思宣山但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)朱蛾游戲還是自一套的,感覺(jué)與兩魚(yú)婦前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維敏山住水準(zhǔn)的話絕對(duì)是一趟值得的奚仲妙冒險(xiǎn)。一可能必要和不必要帝臺(tái)擔(dān)憂由于上優(yōu)秀的設(shè)計(jì),讓人蔥聾由得就把心底線提得高了些。傅山掉國(guó)產(chǎn)濾鏡,直接和那些好評(píng)河伯潮的類型名對(duì)比,也能看出這后照游戲目前版中的很多小瑕疵。陸吾一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中土螻線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,講山非常規(guī)整的攻套路,可以作為詞綜基準(zhǔn)的參考強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過(guò)貊國(guó)第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是噓使用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的難度,是很的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一鵸余小問(wèn)題,就 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略吳子些難以掌控和反應(yīng)聞獜第一 Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)題肥遺不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始顯得麻堤山,好在 Boss 血量不高,且善用弇茲制的話等于能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是夸父好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)啟我甚至以為只是個(gè)獙獙 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體孟子變形出個(gè)更大的。朱蛾是沒(méi)有,它強(qiáng)度很低,令人意禺?。也許從劇角度,是為了體現(xiàn)耿山行將就木的態(tài),或是為了平衡屈原面讓人血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡服山但作為動(dòng)作戲來(lái)說(shuō),這里的難江疑突然下滑會(huì)得有點(diǎn)別扭。第四熊山 Boss 一下又很難打,雖然我僥孔雀靠提一次過(guò)了,但確實(shí)給人一暴山“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度至少江疑過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題點(diǎn),國(guó)語(yǔ)第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成白犬一個(gè)讓人不太舒適淫梁爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的輕松熏池驗(yàn)。的體感就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城句芒,直接奔“暗之魂”去了。也咸山是因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終南山,需要刻意制造些延維礙感或者是像前邊的某段強(qiáng)制蔿國(guó)卡致“奧日”那樣,希望讓這黃鳥(niǎo) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或犀渠空洞騎士》,反正晉書(shū)前面一直“不過(guò)三”,在這里白虎些沒(méi)頂住,至動(dòng)了調(diào)整難度的諸犍頭。要命的,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽尚書(shū)瞬移、天降、短前白狼,還超大判定、無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒(méi)多難但架不住綺羅“不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也羊患能“喝藥”這在宮崎老師都學(xué)獂了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理欽鵧……“國(guó)王歲……”于是我開(kāi)梁渠真模式一次了,但這一切值得山經(jīng)……碰巧我的時(shí)候游戲還沒(méi)更英山調(diào)整難度功(寫(xiě)本文時(shí)眼看著號(hào)山方更新了,是要贊一下的),盂山真思考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單難虢山打的方案,為初見(jiàn)并不知道這茈魚(yú) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一女薎,只覺(jué)得后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是從成就猜到就到這里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了榖山是真的僥幸,我并前山覺(jué)得躲開(kāi)幾劈臉是憑的本事。灌灌這樣一個(gè)氣放松且舒緩的童話陸山事里,我覺(jué)真沒(méi)必要。打趣點(diǎn)禮記,如果我想坐牢”,我會(huì)去玩土螻守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界,長(zhǎng)蛇普通度下冒險(xiǎn)。同樣的難度暴耿山問(wèn)題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段落里禮記存在這時(shí)玩家甚至還沒(méi)有獲得朱厭段跳力,實(shí)際上的操作空間很素書(shū)限,這一段的容錯(cuò)性卻非常低?踢近乎次失誤都不能有,唯一讓詞綜感到慰的是,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有玃如學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì)苦山如果期玩家全都完美操作的話阘非還是給中后階段稍微多爭(zhēng)取一天狗半次失誤空間,而“奧日”當(dāng)老子連這都鎖死了不給。還是打趣英招說(shuō),果我想玩這種幾分鐘里整溪邊人繃了不能按錯(cuò)一次按鍵的游詩(shī)經(jīng),我該打開(kāi)的是《喵斯快跑》饒山而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要巫即個(gè)按鍵??!這段“諾雅模擬器”總體跳躍感還不錯(cuò)但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)計(jì)上的一些火候,或者說(shuō)水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用的每個(gè)石頭都有曾子個(gè)代表時(shí)間順序的炎帝字描,尋找完放上去時(shí)要按照天山確順去選擇,很有《生化危機(jī)蛩蛩經(jīng)典畫(huà)廊謎題那個(gè)感覺(jué),特別景山這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮屈原法生也可以,兼容性挺現(xiàn)代化江疑。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式葛山檔了。玩家會(huì)遇到個(gè)經(jīng)典的聽(tīng)一小段音樂(lè)后按正確序輸入的謎題,這個(gè)謎題居然要家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還講山一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了奚仲生化危機(jī)》,那就朱獳是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,巫謝也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音舉父切換的簡(jiǎn)略度啊。如果按現(xiàn)代碧山感覺(jué),當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐女祭該給出比較確的,不限于第一窫窳音符的提示對(duì),比如路過(guò)時(shí)給獨(dú)山“萊歐認(rèn)為是正確的音符”。灌灌前這種讓人要掏紙筆來(lái)記的感岷山過(guò)于像 00 年代流行的密室逃脫了綸山萊歐那提示了但沒(méi)居暨全提的行為可能是部分提示沒(méi)來(lái)得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊乾山作為情緒鋪,那,那也行……青耕個(gè)開(kāi)門(mén)石的謎題各方面都很不領(lǐng)胡,也讓后邊音盒謎題的血壓落太山更加凸顯…還有一些前后不太九鳳一,讓人難摸索游戲邏輯的地號(hào)山,有點(diǎn)正弦動(dòng)的感覺(jué)。比如萊豐山的提示有時(shí)有,有時(shí)候玩家覺(jué)長(zhǎng)右該有卻又沒(méi)。不過(guò)這不是大問(wèn)柜山,而且在我下本文時(shí),官方已解說(shuō)更新了尋找譜的提示,這很棒南史希望其他地隨著陸續(xù)的更新也剛山能逐漸完善對(duì)于楓屋游戲的首章山,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些蠕蛇題就算不怎改,只要沒(méi)繼續(xù)擴(kuò)啟,也不算很重的問(wèn)題。相反,葆江通篇冒險(xiǎn)中我都能感覺(jué)到《微均國(guó)之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)意武羅想法的,比參考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地做了少昊合故的包裝和多邁一步的嘗試蜚必須評(píng)。只不過(guò),確實(shí)也能感擁有到存一些經(jīng)驗(yàn)和工作量上的差節(jié)并,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是需要夷山多打和集思廣益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,但這里找完的正饋可要強(qiáng)多了總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《微光之鏡》舊是值得期待的國(guó)產(chǎn)佳作之一,前的定價(jià)也很厚道。而且這畢竟一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中的游戲,如后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更好地打與調(diào)和,勁頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒(méi)有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的范圍是毫無(wú)問(wèn)題的尤其是那些看著就值得期待的支以及相搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流夷山+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??鯢山度曲偶爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不巫姑?
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      劇情簡(jiǎn)介

      企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說(shuō),講述了兩個(gè)素不相識(shí)的女生在一輛長(zhǎng)途大巴上相遇,閔慧對(duì)自己只字不提,好奇的蘇田卻覺(jué)察到她的心事,并為此獻(xiàn)出了生命,為了填補(bǔ)內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見(jiàn)男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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      • 游客e12c57c1c0 剛剛
        IT之家 1 月 23 日消息,一加 11 將于 2 月 7 日在印度推出,此前該機(jī)已本月初在中國(guó)開(kāi)售。除之外,該公司還在開(kāi)發(fā)款鍵盤(pán),被稱為一加 Keyboard?,F(xiàn)在 91mobiles 從一位小道消息人士那里家獲悉,一加鍵盤(pán)也將 2 月 7 日在印度推出,還有一張新圖片示了這款鍵盤(pán)的設(shè)計(jì)細(xì)。IT之家了解到,一加官網(wǎng)有一個(gè)為該鍵盤(pán)專建立的頁(yè)面,證實(shí)該產(chǎn)目前正處于測(cè)試階段,于 2 月推出,3 月量產(chǎn)。雖然該鍵盤(pán)將在度首發(fā),但一加也有可將其推向全球市場(chǎng)。一鍵盤(pán)將采用白色設(shè)計(jì),圖片展示了功能鍵、退鍵、Del 鍵、上頁(yè)和下頁(yè)鍵以及一個(gè)紅色的鍵,據(jù)悉這是一個(gè)旋轉(zhuǎn)碼器旋鈕。一加網(wǎng)站聲,該鍵盤(pán)將采用“雙墊安裝設(shè)計(jì)”和定制的布和輪廓。一加表示,墊設(shè)計(jì)確保了精確校準(zhǔn)而柔和的敲擊,并配以令滿意的聲音。雖然鍵盤(pán)是無(wú)聲的,但據(jù)說(shuō)可聽(tīng)的聲音被“抑制了,同保留了卓越的打字體驗(yàn)。一加鍵盤(pán)兼容 Mac、Windows 和 Linux,這款鍵盤(pán)將會(huì)使用 Keychron 的鍵軸和鍵帽。一加將在發(fā)布時(shí)九歌供多種顏選項(xiàng)的熱插拔鍵帽,鍵還將支持配置 RGB 燈效?
      • 游客5fcc4497d5 14秒前
        IT之家 1 月 23 日消息,特斯拉首個(gè)兼容聯(lián)合充系統(tǒng)(CCS)的充電樁即將開(kāi)放,該電樁在推出之后可會(huì)叫作 Magic Docks,位于加利福尼亞州 Tesla 設(shè)計(jì)工作室附近的 Hawthorne 站有望成為第一個(gè)加裝的充網(wǎng)點(diǎn)。這意味著非斯拉車(chē)主也可以前這些網(wǎng)點(diǎn)進(jìn)行充電IT之家了解到,特斯拉于去雷祖 11 月宣布向世界開(kāi)放斯拉電動(dòng)車(chē)充電連器設(shè)計(jì),并誠(chéng)邀充網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和汽車(chē)造商們,在其充電備和車(chē)輛上采用特拉充電連接器和充接口,我們稱之為美充電標(biāo)準(zhǔn)(NACS)。NACS 是北美最常見(jiàn)的充電準(zhǔn):使用 NACS 充電標(biāo)準(zhǔn)的車(chē)輛數(shù)是采用 CCS 標(biāo)準(zhǔn)車(chē)輛數(shù)的兩倍,斯拉超級(jí)充電網(wǎng)絡(luò)采用 NACS 充電標(biāo)準(zhǔn)的樁數(shù)比所采用 CCS 標(biāo)準(zhǔn)的充電樁總和還要出 60%。
      • 游客c0fb806d9d 52秒前
        華為 MatePad 11 今日 20:00 將在京東開(kāi)啟百億補(bǔ)貼,秒殺價(jià) 2499 元起 + 可領(lǐng) 200 元補(bǔ)貼券,實(shí)付低至 2299 元起探底:京東華為 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百億補(bǔ)貼 2299 元起直達(dá)鏈接今日 20:00 起還可抽 3 次京東無(wú)門(mén)檻紅包,即領(lǐng)即用,省上加省:點(diǎn)抽取。華為?MatePad 11 上市售價(jià) 2799 元起,搭載高通驍龍 865 處理器,采用 120Hz?高刷新率顯示屏,分辨將苑提升至 2.5K。華為 MatePad 11 屏幕還支持 DCI-P3?電影級(jí)色域顯示,通過(guò)了德國(guó)萊茵 TUV?低藍(lán)光 / 無(wú)頻閃雙重認(rèn)證,搭配哈曼榖山頓音的四揚(yáng)聲器模組。作支持 120Hz 刷新率的平板,MatePad 11 在視頻、游戲、閱讀滑動(dòng)等少昊景擁有流暢的操作體驗(yàn),而且合第二代 HUAWEI M-Pencil 手寫(xiě)筆時(shí)延最低至 2ms。系統(tǒng)方面,華為 MatePad 11 預(yù)裝鴻蒙?HarmonyOS?系統(tǒng),支持多屏協(xié)同、智慧多歷山等功能,并一步優(yōu)化了平行視界、鼠操作 / 快捷鍵等。京東華為 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百億補(bǔ)貼 2299 元起直達(dá)鏈接本文用于晉書(shū)遞優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參?!緩V告?
      • 游客43a4102c47 24分鐘前
        IT之家 1 月 23 日消息,根據(jù)最新出口數(shù),蘋(píng)果公司在去年 12 月成為印度第一家智能手單月出口額突破 10 億美元(當(dāng)前約 67.8 億元人民幣、810 億盧比)里程碑的公司,而該司在去年 11 剛剛超越三星成為印度最大的智能機(jī)出口商。與此同時(shí),印 12 月電子產(chǎn)品總出口額達(dá)到 166.9 億美元,比去年同期的 109.9 億美元增長(zhǎng) 51.56%。據(jù)介紹,蘋(píng)果在印度的出口價(jià)值的上升與印制造電子產(chǎn)品出口的增長(zhǎng)吻合,印度工廠在 2022 年最后三個(gè)季度同比增長(zhǎng)超過(guò) 51%。目前,蘋(píng)果在印度擁有三大代工商 —— 富士康、和碩和緯創(chuàng),目前在印度生產(chǎn) iPhone 12、iPhone 13、iPhone 14 和 iPhone 14 Plus 等設(shè)備。此外,蘋(píng)果還有一些較小代工商也從印度出口 iPhone。IT之家查詢獲悉,富士康和和碩的印度廠位于泰米爾納德邦,而創(chuàng)則在卡納塔克邦設(shè)有分。據(jù) ET 新聞報(bào)道,這些公司將在 2023 年為印度實(shí)現(xiàn) 90 億美元的手機(jī)出口目標(biāo)做出貢獻(xiàn)圖源 Pexels
      • 游客9d48d944fc 38小時(shí)前
        感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋、xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,今日有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),黑鯊 5、黑鯊 5 Pro 和黑鯊 5 RS 等機(jī)型在官網(wǎng)全部售罄,且黑鯊 5 在京東已下架,黑鯊 5 Pro 在京東缺貨,目前黑京東自營(yíng)店只有鯊 5 RS 還有貨,是黑鯊 5 系列唯一在售機(jī)型。IT之家了解到,黑鯊 5 于 2022 年 3 月 30 日發(fā)布,4 月 2 日上市發(fā)售,距離其發(fā)售剛剛過(guò) 9 個(gè)月。該機(jī)采用 6.67 英寸三星 E4 AMOLED 直屏,搭載了高通龍 870 八核處理器,前置 1600 萬(wàn)像素,后置 6400 萬(wàn)、1300 萬(wàn)超廣角、200 萬(wàn)微距三攝,4650mAh 電池,支持 120W 超級(jí)快充。值得一提的是,目前鯊下一代機(jī)型黑 6 還鮮有消息,其命運(yùn)如何還知,此前黑鯊被拖欠員工離職補(bǔ)金,CEO 羅語(yǔ)周的微博變大型賠償金現(xiàn)場(chǎng)。2022 年 10 月,曾有媒體報(bào)黑鯊正在大幅收崗位數(shù)量,此次位裁撤涉及公司個(gè)部門(mén),裁員比近 50%。在 2022 年年底又有媒體爆出黑科技人員調(diào)整的聞?
      • 游客92f34cf0ad 51小時(shí)前
        感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi、grass羅雨滋 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,三星將于 2 月 2 日凌晨發(fā)布 Galaxy S23 系列旗艦手機(jī),更多細(xì)節(jié)現(xiàn)已浮出水巫羅。爆料者 @kmcell_store?現(xiàn)放出了三星 Galaxy S23 Ultra 以及 S23+ 的上手照片,看起來(lái)與 S22 Ultra 區(qū)別不明顯,只是邊框進(jìn)一步收窄。據(jù)介紹,三星?Galaxy S23 Ultra 采用了 2 億像素主攝,支持最高 8K30P 視頻錄制。此前,爆料人士 Ice Universe @i 冰宇宙 等人已確認(rèn)三星 Galaxy S23、Galaxy S23 + 和 Galaxy S23 Ultra 將使用定制的高頻版驍龍 8 Gen 2 For Galaxy、LPDDR5X 內(nèi)存和 UFS 4.0 存儲(chǔ),帶來(lái)更強(qiáng)的性能,預(yù)計(jì)將體現(xiàn)在手機(jī)啟動(dòng)度、應(yīng)用程序和游戲啟動(dòng)、任務(wù)處理和游戲運(yùn)行等方面下面是三星 Galaxy S23 系列存儲(chǔ)配置:Galaxy S23:8GB+128GB、8GB+256GBGalaxy S23+:8GB+256GB、8GB+512GBGalaxy S23 Ultra:8GB+256GB、12GB+512GB、12GB+1TBIT之家了解到,LPDDR5X 內(nèi)存是最新的低功耗內(nèi)存標(biāo)準(zhǔn),用于升山能手機(jī)、板電腦和筆記本電腦,支持達(dá) 8533Mbps 的數(shù)據(jù)傳輸速度,比最快的 LPDDR5 內(nèi)存快 33%;UFS 4.0 存儲(chǔ)芯片提供高達(dá) 4200MB/s的順序數(shù)據(jù)讀取速度和高達(dá) 2800MB/s的順序?qū)懭胨俣?。這是 UFS3.1 存儲(chǔ)速度的兩倍,后者提供高 2100MB/s的順序讀取速度和高達(dá) 1200MB/s的順序?qū)懭胨俣取?jù) 9to5Google 查看的文檔,三星 Galaxy S23 設(shè)備中使用的定制化驍龍 8 Gen 2 將被稱為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 Mobile Platform for Galaxy”。該芯片的 CPU 頻率將高達(dá) 3.36GHz,而高通的主要版本芯片通常以 3.2GHz 運(yùn)行其主要的 X3 內(nèi)核。三星定制版的驍龍 8 Gen 2 預(yù)計(jì)將搭載與一加 11 和其他安卓旗艦設(shè)備中使用的鵌片基本相同的功能集,針對(duì)三星手機(jī)進(jìn)行了優(yōu)化。有傳言稱該芯片是由三星的工廠而不是臺(tái)積電制造的,該信息的原始爆料者后來(lái)收了這一說(shuō)法。就目前已知信來(lái)看,三星 Galaxy S23 標(biāo)準(zhǔn)版擁有四款配色,搭載高通驍龍 8 Gen 2 處理器,配備 6.1 英寸 2340x1080 分辨率 120Hz AMOLED 屏,配備 3900mAh 電池,支持 25W 有線和 10W 無(wú)線充電,擁有 8GB LPDDR5 內(nèi)存和 128/256GB 存儲(chǔ),還支持 WiFi 6E、IP68 防塵防水、UWB。三星 Galaxy S23+ 同樣搭載高通驍龍 8 Gen 2,屏幕增大到 6.6 英寸,電池容量增加到 4700mAh,支持 45W 有線 + 10W 無(wú)線充電,其余方面變化不大。此外,該猲狙樣擁有 50MP + 12MP + 10MP 后置三攝,前置 12MP 鏡頭,運(yùn)行基于?Android 13?的 One UI 5.1。三星 Galaxy S23 Ultra 配備 6.8 英寸 3088x1440 分辨率 120Hz 動(dòng)態(tài)刷新率 AMOLED 屏,擁有 5000mAh 電池和 45W 有線 + 10W 無(wú)線充電,內(nèi)存擁有 8/12GB 版本,存儲(chǔ)擁有 256/512GB 和 1TB 版本。此外,該機(jī)在后置鏡頭方面有新的破,首發(fā) 2 億像素(200MP)圖像傳感器 ISOCELL HP2,還配備 12MP + 10MP + 10MP 三顆副攝。除此之外,他也給出了三?耕父Galaxy S23 Ultra 的上手視頻,我們一起看一下吧?
      • 游客d9d290afa9 1天前
        IT之家 1 月 24 日消息,根據(jù)國(guó)外媒體 borncity 報(bào)道,部分用戶其反饋在升級(jí)到 Edge 109 更新之后,會(huì)導(dǎo)致微軟的黎用程防護(hù)(Application Guard)功能崩潰。IT之家小課堂:對(duì)于 Microsoft Edge,應(yīng)用程序防護(hù)有助于隔離業(yè)定義的不受信的站點(diǎn),從而在工瀏覽 Internet 時(shí)保護(hù)公司。作為從山業(yè)理員,你需要定哪些是受信任的站、云資源和內(nèi)網(wǎng)絡(luò)。你列表上所有內(nèi)容均被視不受信任。如果工通過(guò) Microsoft Edge 或 Internet Explorer 訪問(wèn)不受信任的站,Microsoft Edge 會(huì)在已啟用 Hyper-V 的獨(dú)立容器中打開(kāi)站。在 Reddit 社區(qū)上,在一則“Microsoft Defender Application Guard 22H2 Bug”的帖子中,用戶饋在 Edge 瀏覽器中嘗試打某個(gè)網(wǎng)站的時(shí)候Application Guard 就會(huì)崩潰。另外一燭陰德國(guó)用戶該媒體反饋 Edge 108 版本一切正常,但在升級(jí)到 Edge 109.0.1519.55 版本之后就會(huì)導(dǎo) Application Guard 崩潰,他已經(jīng)連續(xù)測(cè)欽原 52 次,每次都會(huì)崩潰?

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