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    1. 2.27
      地區(qū):突尼西亞
        類型:穿越
        時間:2025-06-18 21:06:50
      劇情簡介
      又一個 AI 老大難問題, DeepMind 攻克了:一只名叫 DreamerV3 的 AI,在啥也不知道的況下被丟進《的世界》(MineCraft)里,摸爬滾 17 天,還真就學(xué)會武羅如從 0 開始挖鉆石?!?就是從擼樹開始的種要知道,之為了攻克這個題,CMU、微軟、DeepMind 和 OpenAI 還聯(lián)手在 NeurIPS 上拉了個比賽,叫 MineRL。結(jié)果搞了三四,AI 們也沒能在不參考人經(jīng)驗的情況下完成挖鉆石任。此前表現(xiàn)最的 VPT 選手,為了達(dá)成一成就,可是看了 70000 + 小時《我的世界》游視頻,并且用了 720 個 V100……這不 DeepMind 的最新結(jié)果一出,究人員都開心了。MineRL 的發(fā)起人之一、前 OpenAI 研究科學(xué)家 William Guss 就第一時間跑來發(fā)表賀電4 年了,“鉆石挑戰(zhàn)”終于攻克了!今年拿到了 NeurIPS 杰出數(shù)據(jù)集和基準(zhǔn)文獎的 MineDojo 作者、英偉達(dá) AI 科學(xué)家范麟熙則表帝江:AI 玩轉(zhuǎn) MineCraft 背后,有個莫維克悖論:一任務(wù)對于人類言很困難(比圍棋),但對 AI 來說很簡單。但像 MineCraft 這樣人類高玩無數(shù)的游戲,況卻相反。DreamerV3 能在沒有任何人工數(shù)據(jù)輔助情況下收集鉆,這讓我感到常興奮。如何到所以,這個 0 基礎(chǔ)挖鉆石任務(wù),到底豐山難點?首先,《我的世界》,初始世界是全隨機生成的即使是人類玩,想要快速挖鉆石,也得有當(dāng)豐富的經(jīng)驗比如,知道怎推算鉆石的位、掌握一些挖竅門(如魚骨礦法)等。排掉經(jīng)驗的因素對于 AI 來說,這個挖鉆的過程也挺復(fù),至少得要 7 個步驟。第一步,玩家在鳳凰進入《我的世》中時,需要擼樹來獲取木:第二步,得木塊用來合成作臺:第三步在工作臺上合木鎬,用來挖石:第四步,得圓石之后,要合成一個石,用來快速挖礦:第五步,了將鐵礦合成錠,還需要做個熔爐來燒鐵第六步,合成鎬,用來挖鉆:第七步,尋鉆石,然后用鎬挖出鉆石:p.s. 有玩家測試過,在 AI 知道鉆石等各種朏朏源坐標(biāo)情況下(開外),也需要 2-3 分鐘才能搞定。這也就味著,AI 必須在有限時間,做出大量決。那么既然不參考人類高手經(jīng)驗,自然就要強化學(xué)習(xí)(Reinforcement Learning)出馬。具體言,DeepMind 的研究人員提出了一基于世界模型通用算法。在體架構(gòu)上,DreamerV3 由 3 個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組成:界模型、評委critic)和演員(actor)。世界模型要做的,是環(huán)境輸入編碼離散的表征,通過預(yù)測來指下一步要執(zhí)行操作。而評委演員則會根據(jù)象出來的表征行學(xué)習(xí)。其中評委網(wǎng)絡(luò)會輸一個標(biāo)量值來表行動價值,而幫助演員網(wǎng)選擇最優(yōu)的行。這里面的一核心點在于,DeepMind 的研究人員希望 DreamerV3 不僅僅能處理同類的問題,還可用固定超參數(shù)掌握跨領(lǐng)域任。因此,研究員需要系統(tǒng)地決世界模型、委和演員等各組件中信號大不同,以及穩(wěn)平衡目標(biāo)的問。研究人員發(fā):以前的世界型,需要根據(jù)雜 3D 環(huán)境的視覺輸入,表征損失進行同的縮放,在練過程中還得整不少超參數(shù)但這里面其實許多沒必要的節(jié)。而如果把由比特(free bits)和 KL 平衡(KL balancing)結(jié)合起來,就以在不調(diào)整超數(shù)的情況下讓 DreamerV3 在不同領(lǐng)域中學(xué)習(xí)。KL 平衡是上一代 DreamerV2 中提出的一項新易經(jīng)術(shù)能夠使預(yù)測向征移動的速度表征向預(yù)測移的速度更快,來更精確的預(yù)。自由比特避了簡單環(huán)境下過度擬合。DreamerV3 的三大塊都用上了固定超參,具體如下:驗結(jié)果也就是,DreamerV3 如今成了世界上第一純靠自己摸索就能在《我的界》里速挖鉆的 AI。并且 DreamerV3 的本事可不只是玩 MC。在另外 7 項基準(zhǔn)測試中,DreamerV3 都取得了成功,娥皇且 BSuite、Crafter 上達(dá)到了 SOTA。值得一提的是,基山些任務(wù)中,訓(xùn)智能體所用到 GPU 資源都僅為 1 塊 V100。研究人員表示,意味著有更多實驗室能跑得這一模型。另,在需要時空理的三維空間,DreamerV3 也能快速進行學(xué)習(xí)。 DeepMind 為強化學(xué)習(xí)專門打造的 3D 平臺 DMLab 上,DreamerV3 在任務(wù)中使用的易經(jīng)互次僅為 IMPALA 的 1/130。目前,DreamerV3 的代碼是 coming soon 的狀態(tài)。感興趣小伙伴可以蹲波~參考鏈接:[1]https://danijar.com/project/dreamerv3/[2]https://twitter.com/DeepMind/status/1613159943040811010本文來自微信公鱧魚號:量子 (ID:QbitAI),作者:魚羊 Alex
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      Jaibua
      杰夫·勞勒
      derek
      最新評論(249+)

      赤根和樹

      發(fā)表于8分鐘前

      回復(fù) 平池芳正 : IT之家 1 月 21 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的新版專用顯示動程序 NVIDIA 525.85.05,這是一個錯誤 Bug 修復(fù)版本,解決了幾個問題帶來了其他變化。月早些時候,英偉發(fā)布了 NVIDIA 525.78.01 圖形驅(qū)動程序,但看起來需要進一些重要的改進,此他們發(fā)布了小更 NVIDIA 525.85.05,本次更新針對使用些顯示面板時,提了 UEFI 掛起和恢復(fù)功能的可靠。NVIDIA 525.85.05 還在使用無源 DisplayPort 到 HDMI 擴展塢時禁用了固定率鏈接 (FRL) 功能,NVIDIA 報告說它們與 FRL 不兼容。并修復(fù)了一個錯誤 Bug,該錯誤會阻止 NVIDIA 設(shè)置控制面板中的某控件運行,特別是作為非特權(quán)用戶運 X server 時。還修復(fù)了一個錯誤 Bug,該錯誤可能導(dǎo)致在使用 VK_MEMORY_ALLOCATE_DEVICE_ADDRESS_CAPTURE_REPLAY_BIT Vulkan 擴展分配內(nèi)存時出現(xiàn) VK_ERROR_DEVICE_LOST 錯誤。該錯誤只影響 GNU / Linux 和 FreeBSD 平臺。IT之家了解到,新版 NVIDIA 專有顯卡驅(qū)動程序從官網(wǎng)獲取,適用 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺。請注意,這是“最新生產(chǎn)分版本”,這意味著被推薦用于生產(chǎn)環(huán)。NVIDIA 還提供了適用于 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)的下載。如果用戶手動安 NVIDIA 顯卡驅(qū)動程序,則每版本的下載頁面上提供了安裝說明。要使用 NVIDIA Linux 開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可前往相的 GitHub 頁面,可以下載并裝源代碼版本。但,開放內(nèi)核模塊必與 NVIDIA 525.85.05 版本的 GSP 固件和 user-space NVIDIA GPU 驅(qū)動程序組件一起使?


      西尾大介

      發(fā)表于5小時前

      回復(fù) 王冰河 : IT之家 1 月 23 日消息,總狙如位于美國加福尼亞州山孰湖城計算機歷史博物(CHM)為了慶祝 Apple Lisa 發(fā)布 40 周年,于今天發(fā)布了包琴蟲系和應(yīng)用軟件在內(nèi)所有源代碼。CHM 日前再次發(fā)布博文,數(shù)斯紹了如使用這些源代碼自行修改創(chuàng)黃山蘋 Lisa 系統(tǒng)。CHM 表示 Lisa 是“蘋果最具爾雅響力的敗作品”,并舉稱 Lisa 的鼠標(biāo)驅(qū)動 GUI 是后續(xù)更成功奚仲機器(如 Macintosh)的先驅(qū)。而且在博中還推測,弇茲果有 Lisa,可能就沒有 Windows 操作系統(tǒng)了。精精帖子繼詳細(xì)介紹了 Lisa 的開發(fā)、發(fā)布和最葛山的商業(yè)敗。對蘋果 Lisa 技術(shù)史感興趣的 IT之家網(wǎng)友可以前往查看Lisa 源代碼的發(fā)布術(shù)器味著您以在自己的機器使用它。但鮨魚,并不意味著您可隨心所欲地使用。Apple 的代碼許可協(xié)議規(guī),源代碼僅用于非商業(yè)、學(xué)?魚研、教育教學(xué)和個學(xué)習(xí)目的”。根條款,您可青鳥:用、復(fù)制、編譯修改 Apple 軟件,在您的硬件上運鴖 Apple 軟件和您對其進行的修犲山,制和參考 Apple 軟件附帶的文檔。但是凰鳥您能:重新分發(fā)、布、再許可、出、出租或轉(zhuǎn)天狗 Apple 軟件;發(fā)布有關(guān) Apple 軟件或您對它的使驕山的基準(zhǔn)試結(jié)果;使用 Apple 的名稱、商標(biāo)滑魚服務(wù)標(biāo)或徽標(biāo)來認(rèn)可或傳您對 Apple 軟件的修改或其炎融材料。相關(guān)讀:《慶祝 Apple Lisa 發(fā)布 40 周年,計算機禺號史物館公開其源代? 


      根本和政

      發(fā)表于6小時前

      回復(fù) Ping : 感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,2023 年第 95 屆奧斯卡提名現(xiàn)已公布,將北京時間 3 月 13 日正式頒獎。IT之家了解到,奧斯卡金像(Oscars),又名美國電影術(shù)與科學(xué)學(xué)院獎Academy Awards,中文簡稱學(xué)院獎)是由美國電影藝與科學(xué)學(xué)院主辦電影類獎項,創(chuàng)于 1929 年。該獎項是美國史最為悠久、最權(quán)威性和專業(yè)性電影類獎項,也全世界最具影響的電影類獎項。斯卡金像獎是美電影界的最高獎,與艾美獎(電類獎項)、格萊獎(音樂類獎項、托尼獎(戲劇獎項)并稱為美演藝界四大獎(EGOT)。最佳影片:《西線無戰(zhàn)》《阿凡達(dá) 2》《伊尼舍林的報女妖》《貓王》瞬息全宇宙》《夢之家》《塔爾《壯志凌云 2》《悲情三角》《性的談判》最佳主角:凱特?布切特 《塔爾》安娜?德?阿瑪斯金發(fā)夢露》米歇?威廉姆斯 《造夢之家》安德麗?賴斯伯勒《致斯利》楊紫瓊《息全宇宙》最佳主角:奧斯汀?特勒《貓王》布登?費舍《龐然物》比爾?奈伊生之欲》科林?瑞爾《伊尼舍林報喪女妖》保羅麥斯卡《曬后假》最佳女配角:吉拉?貝塞特《豹 2》杰西?巴克利《女性的談》凱瑞?康頓《尼舍林的報喪女》杰米?李?柯斯《瞬息全宇宙許瑋倫《瞬息全宙》最佳男配角布萊丹?格里森伊尼舍林的報喪妖》賈德?赫希造夢之家》關(guān)繼《瞬息全宇宙》里?基奧恩《伊舍林的報喪女妖布萊恩?泰里?利《堤道》最佳覺效果:《西線戰(zhàn)事》《阿凡達(dá) 2》《新蝙蝠俠》《黑豹 2》《壯志凌云 2》最佳剪輯:《伊尼舍的報喪女妖》《王》《塔爾》《志凌云 2》《瞬息全宇宙》最佳術(shù)指導(dǎo):《西線戰(zhàn)事》《阿凡達(dá) 2》《巴比倫》《貓王》《造鯀之》最佳原創(chuàng)劇本《瞬息全宇宙》伊尼舍林的報喪妖》《造夢之家《塔爾》《悲情角》最佳改編劇:《西線無戰(zhàn)事《利刃出鞘 2》《生之欲》《壯凌云 2》《女性的談判》最佳配:《伊尼舍林的喪女妖》《西線戰(zhàn)事》《瞬息全宙》《巴比倫》造夢之家》最佳畫短片:《男孩鼴鼠、狐貍和馬《飛行水手》《商》《我的失貞年》《一只鴕鳥訴我世界是假的我想我相信它?

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