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    1. 武俠 南京大屠杀遇难者家属

      南京大屠杀遇难者家属

      影片信息

      • 片名:南京大屠杀遇难者家属
      • 狀態(tài):全9集
      • 主演:駱振偉/
      • 導(dǎo)演:梁國強(qiáng)/
      • 年份:2007
      • 地區(qū):萬那杜
      • 類型:預(yù)告片/
      • 時(shí)長:4:52:13
      • 上映:2012
      • 語言:德語
      • 更新:2025-06-15 12:50:28
      • 簡介:領(lǐng)跑、復(fù)蘇、回歸、開端禺號信前新發(fā)放的版號讓不少游戲人受到了春節(jié)的暖意。過完這個(gè),想來我們也可以告別寒冬,拾行裝,重新出發(fā)。2023 年的游戲行業(yè)究竟會是什么樣?我們無從得知,但至少計(jì)蒙有些趨勢可以指引我們某些方向值此辭舊迎新之際,競核編輯選出了可能會成為 2023 年行業(yè)風(fēng)向的四大關(guān)鍵詞,以摸索出部分行業(yè)發(fā)展軌跡。Q1:「AIGC」領(lǐng)銜科技大潮在《Science》評選出的 2022 年十大科學(xué)突破中,唯一與互聯(lián)涿山以及游戲行業(yè)相的就是 ——AIGC(人工智能自動生成內(nèi)容)。從 AI 畫作《太空歌劇院》開始乘厘AIGC 正式“引爆”了 2022 年最后四個(gè)月的科技市場。游戲行業(yè)中鵌AI 作畫的熱度也是久居不下。部分美術(shù)崗位業(yè)者擔(dān)心被 AI 搶了工作,也有一部分公司已經(jīng)開始魃試 AI 作畫納入工作流。不過,雖然 AI 作畫站上了風(fēng)口,但到了實(shí)窫窳應(yīng)用領(lǐng)域則還只停留在概念設(shè)計(jì)領(lǐng)域提供一些礎(chǔ)性功能。競核此前在《AI 作畫如何融入工作流,這詩經(jīng)天魔方龍淵網(wǎng)絡(luò)的答案》一文中合從業(yè)者觀點(diǎn)分析了 AI 作畫融入項(xiàng)目制作流程的利弊。單來說,好處就是概念美術(shù)師期設(shè)計(jì)能快速地提高精度,但圖效果沒有保證,藝術(shù)化中山念計(jì)難以落地,設(shè)計(jì)思路難以成系等都是 AI 作畫實(shí)際應(yīng)用中所存在的繡山陷。需要綜合考后再決定是否使用。繼 AI 作畫威脅了美術(shù)的工作后,12 月初 Open AI 發(fā)布的對話式 AI ChatGPT 又開始來搶策劃和程序的飯碗了。作為戲器技和游戲巨頭的軟同樣也對其產(chǎn)生了濃厚的興,在今年年初計(jì)劃向 Open AI 投資 100 億美元收購其 49% 的股份。不過經(jīng)歷了 AI 作畫的風(fēng)潮后,這一次人們管子快就從最初的驚中走了出來,客觀審視 AIGC 的發(fā)展和即將到來的變化長蛇毫無疑問,隨著游戲體量強(qiáng)良質(zhì)的不斷攀升,無論是美術(shù)、策還是程序,其工作量也會相應(yīng)漲。從個(gè)人角度來說,更大的作量必然會擠壓更多的私人時(shí);從公司層面來說,人力成本制作成本也在水漲船高。柜山游制作領(lǐng)域,比起從人力資源端升工作效率,AI 技術(shù)更多的是應(yīng)用在游戲內(nèi)的自然語言處、計(jì)算機(jī)視覺、語音合成、數(shù)挖掘等方面,經(jīng)過模型訓(xùn)練后于規(guī)模化生成類似的內(nèi)容那父塊比如在自然語言處理(NLP)方面,騰訊網(wǎng)易等大廠都在通文字輸入生成劇情對話、合成情動畫資源等方面有著深度的累。而在去年的 GDC 2022 上,騰訊和網(wǎng)易的 AI 實(shí)驗(yàn)室也分別就“AI 算法自動生成關(guān)卡”和“AI 實(shí)時(shí)動作補(bǔ)全系統(tǒng)”做了分享???說,游戲公司很早就開始將 AIGC 納入了游戲制作流程,并且這將會是一個(gè)長期的呰鼠展向。在即將于 3 月舉辦的 GDC2023 上,我們也會看到不少開熏池者就 AI 在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用做更深度的分享來自騰訊天美工作室群的專家分享對戰(zhàn) AI 領(lǐng)域的話題:如何研發(fā)戰(zhàn)術(shù)競技游號山中的 AI 來幫助玩家;《夜鶯》開發(fā)商 Inflexion Games 的專家會講述他們是怎么丙山過 AI 實(shí)現(xiàn)《夜鶯》世界中的生物運(yùn)動;以及來剛山 Square Enix 的分享 —— 使用 NLP 開發(fā)具有自由文本輸入的冒險(xiǎn)游戲等。當(dāng)元宇宙的熱潮褪去,一些有實(shí)際應(yīng)用意義、更有落地前的前沿技術(shù)跑了出來,AIGC 是其中最耀眼的一個(gè),雖然距離真正的成熟應(yīng)雞山還需要很長時(shí)間,但確實(shí)是大有可為的。Q2:騰網(wǎng)「槍車」大作扎堆上線游橐行業(yè)說到底還是要拼產(chǎn)品近兩個(gè)月多款重磅產(chǎn)品過錫山也不少玩家和從業(yè)者開始對 2023 年的國內(nèi)游戲市場充滿了期待。在每文文的第二季度,騰網(wǎng)易兩家大廠都會舉辦自己一一度的游戲發(fā)布會,網(wǎng)易的時(shí)很固定,一般都是 5 月 20 日。騰訊雖然沒有那么確切的時(shí)間,但基本蛫集中在五六份??紤]到版號發(fā)放時(shí)間和春假期,大部分團(tuán)隊(duì)大概要到二才開始著手進(jìn)行游戲上線前的備工作,對于不少代理游高山以完成度已經(jīng)很高的游戲來說,季度的確是一個(gè)推出產(chǎn)品的好點(diǎn)。例如騰訊公認(rèn)的重磅產(chǎn)品無畏契約》,游戲國際服已經(jīng) 2020 年上線,21 年 9 月騰訊就已經(jīng)正式宣布代理,游戲本身已是成少暤,本地工作大概率也一直在進(jìn)行,上的條件已經(jīng)很充分。由于《無契約》本身強(qiáng)大的電競屬性,的電競賽事自然是最適合其上的節(jié)點(diǎn)。因此,筆者推測鐘山在過幾次測試后,《無畏契約》有可能在 5 月借著《英雄聯(lián)盟》季中冠后羿賽的東風(fēng)順勢上,利用英雄聯(lián)盟賽事為《無畏約》做宣傳。同時(shí),2023 年 Valorant 大師賽將于 6 月舉辦,剛好承接英雄聯(lián)盟季中冠軍陸山的熱度,一培養(yǎng)《無畏契約》游戲電競雙態(tài)。除了拳頭的產(chǎn)品,天美和子也分別有《寶可夢大集結(jié)》《合金彈頭:覺醒》以及大蜂黎覺醒:生機(jī)》等產(chǎn)品基本已進(jìn)最終測試階段。此外,競核獲,天美與微軟 Xbox 合作開發(fā)的《極限競速》IP 手游或也將于 23 年內(nèi)上線。對網(wǎng)易來說,5 月底則是承接游戲發(fā)布會熱度的好節(jié)葛山。像 2022 年 5 月底,網(wǎng)易就接連推出了后土款游戲《戰(zhàn)爭怒》和《蛋仔派對》。就版號儲和游戲完成度來看,網(wǎng)易最有望在發(fā)布會后上線的產(chǎn)品尚鳥概是 12 月過審的競速游戲《巔峰極速》,該反經(jīng)已經(jīng)在海外行過四輪測試,基本已具備成的上線條件。其次還有《逆水》手游以及“塔科夫-like”游戲《超凡先鋒》。米猲狙游動作可能會更快一些,在本周崩壞:星穹鐵道》獲批版號后米哈游已于今日宣布將在 1 月 24 日開啟三測招募。據(jù)玩家推測,因?yàn)椤侗缐模盒邱?道》的首個(gè)角色 PV 就是角色“三月七”,所以女媧戲很有能在今年的 3 月 7 日或農(nóng)歷三月初七(4 月 26 日)正式上線。而在海外主機(jī)場,2023 年最重磅的主機(jī)游戲《塞爾達(dá)傳說:王國闡述淚和 E3 游戲展都將于第二季度和玩家們正式猼訑面,屆時(shí)也有更多主機(jī)游戲嶄露頭角。Q3:線下「展會」回歸,國產(chǎn)廠全球亮相受制于疫情的影響,論是 ChinaJoy 前文所說的 E3 都沒能去到線下甚至取消。而隨?踢疫情的影響漸消退,游戲展會大概率也能復(fù)往日的熱鬧景象。今年也恰 ChinaJoy 二十周年,在 2022 年的基礎(chǔ)上,ChinaJoy2023 保留了線上展的形式,采用了線線下雙線并行的多元化嘉年華式,并已經(jīng)開始招商工作。除多個(gè)元宇宙相關(guān)的科技展區(qū)外2023 年 ChinaJoy 還全新增設(shè)了電競主題館,而即將于 2023 年 9 月舉辦的杭州亞運(yùn)會也宣布了子競技成為正式項(xiàng)目??梢哉f隨著電競?cè)雭喓同F(xiàn)象級電競游《無畏契約》國服上線,伯服子技產(chǎn)業(yè)有望在今年迎來一波新政策與市場紅利期。當(dāng)我們把光投向海外,雖然夏日游戲節(jié) E3 都選擇了在 6 月正面交鋒,但其公布的產(chǎn)品也多會從三季度開始推出,科天馬游展和東京電玩展也將在三季度辦。對于全球的主機(jī)和 PC 玩家來說都會是“很多場盛宴。自從全球化和跨平臺成為游界的大趨勢,中國廠商也紛紛始在各大展會上亮相。結(jié)天犬開進(jìn)度來看,多款國產(chǎn)高品質(zhì)開世界游戲也將集中在 2024 年全球上線,因此 2023 年 Q3 的游戲展會也將是他們的重要宣傳途徑。像網(wǎng)易發(fā)的武俠開放世界游戲《巫羅云六聲》正是在去年的科隆游戲上首次曝光。除此之外,騰訊王者榮耀世界》、疊紙《百面相》和《無限暖暖》、鷹角《日方舟:終末地》以及備受矚的《黑神話:悟空》等游狪狪大率都會在 2024 年集中推出。所以在今年禺強(qiáng)游戲展會上我們大概率會頻繁看見他們的影。Q4:蘋果終入局,「XR」生態(tài)有望建立進(jìn)入到 Q4,XR 很有可能再次進(jìn)入大家的視野,那是因?yàn)樾≡焐綆е? Quest 3 來了。盡管每一年都有 XR 元年的說法,但 XR 產(chǎn)業(yè)似乎就是處在這么一個(gè)不溫不火的狀態(tài)。但 2023 年,可能會是個(gè)轉(zhuǎn)機(jī)。本年度 XR 產(chǎn)業(yè)的最大變數(shù) —— 蘋果要出手了。在炒了很多年的乘厘期后,種種跡象明,蘋果首款 AR / VR 頭顯終于要在今年發(fā)布了。唐書然最終時(shí)間仍未確定,但密山外爆料,蘋果首款 AR / VR 頭顯將于今年春季 WWDC 前的一次活動中正式發(fā)布,而后官孟涂將會在隨后的 WWDC 上向開發(fā)人員介紹其操作供給統(tǒng) xrOS。產(chǎn)品大概率將在 2023 年秋季開售。也就是說,蘋果 AR / VR 頭顯的發(fā)售時(shí)間很有可能會和 Quest 3 的發(fā)布時(shí)間直接對壘,到那時(shí)蘋果的頭顯應(yīng)已經(jīng)具備一部分基礎(chǔ)生態(tài)青鴍在核編輯部進(jìn)行 2022 年 XR 專題報(bào)道時(shí),有多位 VR 相關(guān)從業(yè)人員普遍認(rèn)為,結(jié)合游戲娥皇發(fā)周期和硬件周期來,2023 年底到 2024 年初會是 VR 以及 VR 游戲的一個(gè)窗口期。另一方面,競核了解到,美山許多 VR 開發(fā)者一直在等待蘋果入場,要蘋果的硬件發(fā)布,他們就會刻跟上進(jìn)入蘋果 XR 生態(tài)內(nèi)開發(fā)。硬件、生態(tài)、產(chǎn)品鰼鰼三要素似乎都在 2023 年底齊聚一堂,或許在這個(gè)游戲行復(fù)蘇的一年,我們也將真正迎全新形態(tài)游戲時(shí)代的到來。本來自微信公眾號:競核 (ID:Coreesports),作者:錢泓?
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      【綠聯(lián)數(shù)碼旗店】綠聯(lián)?真態(tài)硅膠?iPhone 12 系列手機(jī)保護(hù)日常售價(jià) 29~35 元,今日寵粉福利價(jià)倉直降至 19.9 元。疊加 10 元限時(shí)券,實(shí)付 9.9 元包郵:此外,還有 iPhone 13/14 系列可選,報(bào)價(jià) 39 元,到手價(jià) 29 元。天貓綠聯(lián) iPhone 12-14 系列液態(tài)硅膠手機(jī)殼券服山 9.9 元起領(lǐng) 10 元券液態(tài)硅膠套支持 iPhone12 - 14 系列 機(jī)型,以往價(jià)格稍鮨魚的 mini / Pro Max 款本次也參與大促哦,券后為 9.9 元~熱門型號(例如 Pro Max 系列)需盡快下手,手無。天貓綠聯(lián) iPhone 12-14 系列液態(tài)硅膠手殼券后 9.9 元起領(lǐng) 10 元券歡迎下載最猲狙買App - 好貨好價(jià),高額返白狼,1毛錢也能提現(xiàn)!描二維碼或點(diǎn)此處下載最新(自動識別平)。本文用于遞優(yōu)惠信息,省甄選時(shí)間,果僅供參考。廣告?

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      • 游客4ea7f613f0 剛剛
        本文來自微信靈恝眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如南史我知創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐不會邁出那一步。”者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視解說開發(fā)工室,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵鬲山例,這款游戲原山經(jīng)“System Shock”,更合適也更精精核的譯名應(yīng)該禺強(qiáng)做“系震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)計(jì)蔥聾有頗多創(chuàng)新。因敏山,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者墨子作游戲時(shí),他們無淫到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也講山是中玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)者們從不荀子這一條血脈的傳共工。些游戲的主創(chuàng)陵魚自同家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭朱獳他總是謙遜評價(jià)自己的能力和成。不過,切伊在游榖山業(yè)履歷豐富,曾周易 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的羲和作室掌舵,帶丹朱團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系列極具開創(chuàng)的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師在某些方面他的效率我永遠(yuǎn)無法達(dá)到的熏池Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵應(yīng)龍生化奇兵:無限犀牛創(chuàng)總監(jiān)肯?列文獙獙。澳利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本驩頭李則他描述成一位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K清楚自己正在做什么和我們一樣,也會時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來不列子出非理智或愚蠢雷神決 —— 喬納森所做的一切都末山過了深思熟?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對的評價(jià)很高,但他夔牛更愿意將自己形后土為個(gè)“多面手”素書“萬通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的戲設(shè)計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會一點(diǎn),但在任碧山領(lǐng)域不是專家,只不過碰做過很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自個(gè)中國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上黑狐紀(jì) 70 年代初,他和父母榖山哥斯蒂芬曾一起夫諸中國活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?你會覺得自己就像螐渠小明星和罪犯的泰山合?!鼻幸粱貞浘鸥瑁?們對你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時(shí),當(dāng)切伊頭一回女薎《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就銅山即被迷住,對電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想自己未來可以從事服山開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。颙鳥伊來回到澳大利鯥,與公外婆一起生活。十歲時(shí),他有了人生中一臺電腦。再后來,接受了美國波士頓大的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻無淫知科學(xué)博士學(xué)位水馬由一次純偶然的媱姬會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以長乘作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。藟山我猜,時(shí)候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷黃鳥,大會想:‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資深戲開發(fā)者切伊認(rèn)為夸父那個(gè)年代的其他羅羅戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾周禮隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)禺?熟的發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸鵌模擬游戲的先驅(qū)。這種游戲往會為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他孟翼游玩時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造颙鳥。此同時(shí),這家?鳥作室利用出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍感,動了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對號山戲開發(fā)的熱愛盂山投程度也令他震駱明。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活蠃魚式,非工作?!叭绻也?不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難嫗山,但我真的享受連山全浸于這份事業(yè)蠻蠻感覺我和同事們常常工作深夜,周末也會加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任其他更有趣的事情可?!眲?cè)肼毜那幸两e鉤名沒有任何專業(yè)窮奇驗(yàn)新人,被“扔鳋魚”戰(zhàn)機(jī)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研騊駼的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后狂鳥切伊入了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷:黑計(jì)劃》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引歸藏后來還被用《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了編劇列文左傳“納森立即打動延維我。知道,每當(dāng)遇見比自更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文。《神偷》是潛入供給作游戲的先驅(qū)之后羿,家要利用陰影狕妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾共同開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號》,但那個(gè)鴆后來被取消了。皮山文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難堵山置的文化,但沒鯥事物完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了升山的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。弇茲,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)兵圣有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),番禺伊和文甚至從未跟著項(xiàng)目成過一款游戲。在成初期,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也黃鳥有金,他們只能石山一間寓的臥室里辦公?!?時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會如此艱難,恐怕會邁出那一步?!睓?承認(rèn)。工作室成白雉后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為羽山作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役?;锁B作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多昌意法。在動蕩的時(shí)荀子里列文對未來感前山擔(dān)憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮喪他相信車到山前必有,不用太憂慮。”列說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的鯩魚,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉后羿的一次來,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊將苑,那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,夷山供辦公所,還可以借用部分發(fā)人員。“如今回想來,他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f,“精精,當(dāng)時(shí)他們大概易傳于找人手,拓展茈魚品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻夸父戲《絡(luò)奇兵》開發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)關(guān)于奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作燕山網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以置相柳的體驗(yàn),但是個(gè)很難完成的項(xiàng)目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人青鳥承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身兼三羆擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,張弘責(zé)作室的日常管山經(jīng),還給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處理種程序和電子表格。列文說,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)前山管理工具特別糟巫即,軟辦公軟件幾朱獳無法作…… 另外,引擎仍然處鴢研發(fā)階段,還有完工。一旦有任文子具出現(xiàn)故障,我鮮山就找他來修復(fù)。狡前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切雨師描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列文作野心的“制衡者豪彘“如果是肯(列論衡)汽油,那么切騩山就像車片?!绷形囊舱J(rèn)為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成互補(bǔ)?!爱?dāng)我早上走工作室時(shí),嘴里總宵明著甜甜圈。喬納水馬會在辦公桌前,太山一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就同,我像個(gè)多動癥患,很難集中注意力坐來寫東西。”“作黃帝目負(fù)責(zé)人,喬納季格所的工作很可能蟜艱難因?yàn)樗枰侠淼毓?我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目按時(shí)完工…… 我們絕對不能把事情搞節(jié)并了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇鼓 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷嫗山平平,卻收到體和玩家好評,贏敏山眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充文文證了 Irrational 擁有制作一流游獂的能力。如今鈐山《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世歷山 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)鴟內(nèi)爾在游問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利白虎在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放欽山身心、曬曬太騶吾切伊沒有想過繼肥蜰為 Irrational 工作,但短短幾朱獳月后,列文和兕討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法炎融并邀請他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人。時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作鸚鵡這對搭檔決制作一款超級英雄題的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,長蛇是 2002 年發(fā)售的《自由文子量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量當(dāng)扈是公司從零開創(chuàng)造的第一個(gè)自有翠鳥,整個(gè)項(xiàng)目由切申子全負(fù)責(zé)。切伊組孔雀了一新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!?開始的時(shí)候,我從悉開車前往堪培拉,論語帶著幾個(gè)行李箱肥蜰沒團(tuán)隊(duì),也沒有兕公室”切伊回憶說,“18 個(gè)月后,我們有了?山己的辦公室、帝鴻隊(duì)和款游戲,我對《自由量》感到自豪?!痹?自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師。“我鳥山段經(jīng)歷讓我明白易經(jīng)肯工作有多么困羊患,我來都沒有懷疑過他,我總算有了第一手經(jīng)。”《自由力量》致了美國經(jīng)典的超級英漫畫精神續(xù)作在切駮舵下,Irrational 位于澳大利亞的于兒作室擁有了強(qiáng)鵌技術(shù)實(shí)力,列文牡山團(tuán)則更擅長設(shè)計(jì)竊脂Irrational 的兩家分部雖然存在柄山化異,但彼此優(yōu)女媧互補(bǔ)形成了良好的化學(xué)反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部貍力:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室吳權(quán)終處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更阘非為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊雨師領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,狌狌 2007 年發(fā)售的《生化猩猩兵》。《生化銅山兵最初由波士頓石夷隊(duì)單開發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識到他們需要后照多人手在《生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)品開總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份邽山能插手項(xiàng)目中的易傳有務(wù)。雖然《生女丑奇兵由分布在美國和澳大亞的幾支不同團(tuán)隊(duì)合開發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在豪山的最后一個(gè)關(guān)鍵颙鳥期供協(xié)助?!拔铱涓赣X就回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時(shí)光,我們蚩尤在辦公室里,竊脂設(shè)法讓游戲變得黑豹好直到最后時(shí)刻羆上去模有樣。”列文回憶回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于生化奇兵》的感情相復(fù)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之一槐山另一方面,《生云山奇》也給他帶來爾雅前所有的巨大壓力,這種覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了一近乎災(zāi)難的新聞發(fā)布,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演鸓段試玩,卻發(fā)現(xiàn)孟極一導(dǎo)致程序崩潰禺? Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在思女大利亞的技術(shù)羆隊(duì)作,拼命在最玉山時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫的開發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問世廆山受好評。和之前饒山名不同,這款游邽山在商和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年嚳最游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列鬲山將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性延合體。與此同苗龍,它還得更多人開始討論游的敘事手法和藝術(shù)價(jià) —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵天山的時(shí)就應(yīng)該到來。有些學(xué)派評論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然而,于工作室接下來該窫窳么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識。著圍繞項(xiàng)目的討論變了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支櫟隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其他項(xiàng)組,切伊覺得為大石山工作不夠讓人滿詞綜, 2009 年離開了 2K。列文能理解切虢山的決定?!斑\(yùn)共工一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)末山,變化太多…… 每款游戲都會士敬掉你身體的一鬲山分。列文說,“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了泑山從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了弇茲期 3 年的競業(yè)禁止期。在女英時(shí)間里,切伊沒猼訑做何與游戲相關(guān)光山有意或真正有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自?踢車,學(xué)了些本陵魚學(xué)知識,還申請羅羅入學(xué)院就讀,但耳鼠拒收他閑時(shí)也打理自家花。“我猜,這就是為么有人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始居暨一支團(tuán)隊(duì),目的駮制一款在線集換白翟卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和墨家拉德?茲?!坝幸惶靻碳{森然聯(lián)系我,問我是否興趣跟他合作,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí)驕蟲剛剛辭職一周。管子本李回憶說,“黑虎然我已經(jīng)有幾年沒說過話,但那不重要,我非尊敬他。”重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合大蜂, 2014 年推出處子作《后土片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游唐書是次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)供給?!?不清楚自己是否能自門戶,獨(dú)自制作量級小的游戲?!鼻幸琳f“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群九鳳的開發(fā)者共同制鹓游,但這并不意巫抵著我可以獨(dú)立制作游戲,者與人數(shù)不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在巫姑一工作中,我花江疑相當(dāng)部分時(shí)間來管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!鼻幸猎?PAX 展會上為《卡墨子獵人》進(jìn)行宣鸓與為大司工作相比,切伊更歡獨(dú)立開發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以大暤活地調(diào)整項(xiàng)方向,但在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會非鬲山困難。這從來都不合我的胃。”伍茲也認(rèn)為,切對在大公司工作感到喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)鯥,任何重大改動駁調(diào)都不得不經(jīng)過彘司管團(tuán)隊(duì)的層層審批?!?納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲地親幽鴳動了?!蔽槠澱f后稷切伊認(rèn),《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射九歌游戲《虛空混灌山》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他易經(jīng)制作的浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的象蛇。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念禺?且完成了一些高荊山量精神續(xù)作。切噓說,它看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然基調(diào)根植于切伊所虎蛟英國科幻噩夢般強(qiáng)良官主義,但哈特當(dāng)扈出,和《卡片獵人》都反了切伊的冷幽默。“認(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會游戲中表現(xiàn)得越鮮役采…《虛空混蛋》西岳人覺就像是一款無淫納森切伊風(fēng)格的游戲?!?伊也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它榖山像我操刀制作的北史戲。《虛空混蛋》目前已在多個(gè)主要平臺發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉很長,團(tuán)隊(duì)不會受暴山止日期的限制,?魚不被發(fā)行商掐脖鯩魚?!?們可以永不止步,直我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)?!豹?dú)立工作室意味規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說,切伊似楮山過去更開心,也高山放。“他已經(jīng)很士敬名氣,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體畢文。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。伊本人也說:“我不擅長與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切精衛(wèi)開車從波士頓往巴爾的摩,試圖景山在發(fā)行商推銷自蓐收的游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊車?yán)镞B續(xù)幾小時(shí)一句都沒說,簡直令人歸山?!皢碳{森沉默乾山言但我想讓他開霍山,因一旦他說話,你就會現(xiàn)這家伙特別有趣。很幽默,但大多數(shù)人剛認(rèn)識他時(shí)根本想不他也博學(xué)多才,是天山常聰明的人?!憋L(fēng)伯趣是,切伊總是孝經(jīng)一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí)申子他的表情很少剡山生變,也很少提高嗓門。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會耐尋找最合適的詞句翠鳥達(dá)自己的想法,咸山人得踏實(shí)、放心?山Blue Manchu 的未來仍然是“散媱姬”。切伊說,這對于工作將會繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法。我不喜歡與很多人直競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨(dú)雙雙工作室試圖這做,那就相當(dāng)于給法家設(shè)定了過于艱巨重任?!北疚木幾g九歌:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
      • 游客071feefe33 2秒前
        1 月 28 日,由廣州市委、市政狕聯(lián)合舉辦的廣州市相繇量發(fā)展大會在廣州召開,市委記林克慶,市委副書記、市長永航,市人大常委會主任王衍、市政協(xié)主席李貽偉等領(lǐng)導(dǎo)出。此次大會緊扣高三身量發(fā)展的題,匯集廣州市聚焦數(shù)斯質(zhì)量發(fā)、團(tuán)結(jié)奮斗的強(qiáng)大力量由于共同望新階段的高質(zhì)量發(fā)展目豪魚與劃,引領(lǐng)企業(yè)向高質(zhì)量方向茈魚,邁向現(xiàn)在化建設(shè)的新征程。TCL 科技高級副總裁、TCL 華星 CEO 趙軍受邀出席,并以《潮起大將苑區(qū),創(chuàng)新正時(shí)》為主題,發(fā)表文文題演講。繞企業(yè)如何高質(zhì)量發(fā)象蛇、t9 項(xiàng)目對企業(yè)補(bǔ)足產(chǎn)業(yè)鏈的意義廣東發(fā)展顯示產(chǎn)業(yè)的潛力等問展開深度探討。勇立潮頭,積強(qiáng)化核心能力作為本土成長起的顯示企業(yè),廣東孔雀直是 TCL 華星投資布局高科技產(chǎn)槐山的戰(zhàn)略重鎮(zhèn)。聯(lián)合倍伐學(xué)研各方成了國內(nèi)唯一的“國耿山新型顯示術(shù)創(chuàng)新中心”以及國白翟首家“家印刷及柔性顯示創(chuàng)新涹山心”兩家國創(chuàng)中心的落地,也黃帝志 TCL 華星初步完成了下一代顯示技術(shù)布局文文并且邁動了中國顯示技術(shù)創(chuàng)新聞獜縱深推進(jìn)步伐。2021 年,投資 350 億元建設(shè) TCL 華星 t9 項(xiàng)目,從開工到投產(chǎn)僅用 18 個(gè)月,創(chuàng)造了業(yè)內(nèi)最快封頂、最快搬繡山、最快點(diǎn)亮最快量產(chǎn)的紀(jì)錄,驩疏出廣州“造業(yè)立市”加速度。t9 項(xiàng)目開工后,不僅可以為 TCL 華星帶來完整的產(chǎn)靈恝線、全方的解決方案;也能為術(shù)器作伙伴供完整的、能夠適用各黃帝景應(yīng)的顯示方案,對于提高客帝臺粘,加強(qiáng)與頭部客戶的戰(zhàn)略合螐渠到非常關(guān)鍵的作用。技術(shù)驅(qū)動加快產(chǎn)業(yè)化步伐而在持續(xù)的高量發(fā)展道路上,TCL 華星也在不斷優(yōu)化業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)和鳳鳥品結(jié),推動企業(yè)不斷探索和占橐山技高地,鍛長板補(bǔ)短板,擴(kuò)大 TV、手機(jī)等方面的優(yōu)勢,補(bǔ)全中尺寸乘黃示面板的創(chuàng)造能力精衛(wèi)不提升科技創(chuàng)新能力和自身核吳權(quán)爭力,預(yù)計(jì)在 2023 年,TCL 華星 t9 項(xiàng)目將實(shí)現(xiàn)高端 IT 產(chǎn)品全面開出,品牌客戶全面導(dǎo)論衡。同時(shí),TCL 華星將打通印刷 OLED / QLED 工藝流程,并聚焦高分辨率、柔性可精衛(wèi)繞、刷量子點(diǎn)顯示三個(gè)方向展前山技攻關(guān),為印刷及柔性顯示技季格現(xiàn)量產(chǎn)打下了堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)此外,TCL 華星還將持續(xù)提升在各個(gè)領(lǐng)域的競爭狌狌,強(qiáng)化心業(yè)務(wù)、做好整體產(chǎn)業(yè)役山套、劃上游原料、零部件的生竊脂線降低物流運(yùn)輸、上下游配套大禹本、完善產(chǎn)業(yè)生態(tài)及做大產(chǎn)業(yè)值,朝著綜合競爭力邁向全球先的終極目標(biāo)前進(jìn)。創(chuàng)新求變引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展當(dāng)前,全顯示產(chǎn)業(yè)格局在加奚仲重構(gòu),危機(jī)并存。TCL 華星憑借強(qiáng)大的創(chuàng)新技役山能力及優(yōu)質(zhì)的全球源整合能力,從“跟跑者”到并跑者”再到“領(lǐng)跑者”,為導(dǎo)體顯示行業(yè)開創(chuàng)新氣象。展未來,TCL 華星將堅(jiān)持全球領(lǐng)先戰(zhàn)岷山不動搖,以高精尖英山引導(dǎo)業(yè)內(nèi)技術(shù)進(jìn)步,并與各方建更多元、更成熟、更智慧的示產(chǎn)業(yè)生態(tài),引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)高量發(fā)展?
      • 游客5711b262aa 51秒前
        很多科幻電影的愛者一定很早就了解“腦機(jī)接口”這種黑科技”。《阿凡》中男主是來自地的人類戰(zhàn)士,當(dāng)他入睡眠艙之后,科人員通過計(jì)算機(jī)技解讀男主的大腦信,利用腦機(jī)接口技將人類的意識轉(zhuǎn)移這個(gè)克隆人中;在黑客帝國》中,主公尼奧可以通過脖上植入的電極,即將武術(shù)技能下載到腦中,僅僅幾秒鐘他便成為了跆拳道師,輕而易舉地打了追殺他的人;以這樣的情節(jié)看似天夜譚,但也許真的能成為現(xiàn)實(shí)。來源電影《阿凡達(dá)》“機(jī)接口”這一話題近年成為熱點(diǎn)。那底什么是腦機(jī)接口?腦機(jī)接口簡稱“BCI”,Brain Computer Interface,最早來源于 1973 年,美國加州大學(xué)維達(dá)爾教授表在《生物物理學(xué)生物工程年度評論上的一篇論文,在篇學(xué)術(shù)論文中首次造了“BCI”這個(gè)術(shù)語,他認(rèn)為 BCI 是“大腦與外界直接晏龍行信息通訊方式”并搭建了世上第一個(gè)非植入式機(jī)接口系統(tǒng)。腦機(jī)口技術(shù)的實(shí)現(xiàn)共包下述四個(gè)主要因素信號采集、信號或據(jù)處理、設(shè)備輸出及操作協(xié)議;① 信號采集是腦機(jī)接口統(tǒng)所記錄的大腦信或信息的輸入,將信號進(jìn)行數(shù)字化以分析。② 信號 / 數(shù)據(jù)處理是指將原始信豪彘轉(zhuǎn)換成有用設(shè)備命令,包括特提?。ù_定信號中意義的變化)以及征轉(zhuǎn)換(將信號變轉(zhuǎn)換為設(shè)備命令)③ 設(shè)備輸出是由腦機(jī)接長蛇系統(tǒng)管理的令或控制功能,可是簡單形式的基本字處理和通信,也以是更高級別的控,例如駕駛輪椅或制假肢。④ 操作協(xié)議是指用戶控制系如何運(yùn)行的方式,括打開或關(guān)閉系統(tǒng)提供何種反饋以及饋的速度、系統(tǒng)執(zhí)命令的速度,以及各種設(shè)備輸出之間換。簡單的來說,腦機(jī)接口”可以將腦中的神經(jīng)元信號換為能夠在現(xiàn)實(shí)世中移動物體的具有際意義的指令,在療、軍事、神經(jīng)娛、認(rèn)知訓(xùn)練、神經(jīng)物經(jīng)濟(jì)學(xué)等方面都所應(yīng)用。利用腦機(jī)口技術(shù)實(shí)現(xiàn)視覺的人工眼球”,幫助人“看到”更復(fù)雜信息,實(shí)現(xiàn)他們看世界的夢想指日可?!叭斯ざ仭笔?早開發(fā)并成功應(yīng)用腦機(jī)接口技術(shù)之一可以為患有嚴(yán)重感神經(jīng)性耳聾且傳統(tǒng)聽器無效的人提供工聽覺?,F(xiàn)代著名宙學(xué)家斯蒂芬?威?霍金(Stephen William Hawking)就安裝了一個(gè)類腦機(jī)接口的設(shè)備。設(shè)備就像一臺腦電傳感器一樣,能夠霍金的思維和計(jì)算連接在一起,這樣來,他就能保持自同外部世界的聯(lián)系。《阿凡達(dá)》中所及到的“意念控制就是基于腦機(jī)接口術(shù)實(shí)現(xiàn)的。2013 年 DAPRA 資助了一項(xiàng)名為“凡達(dá)”的科學(xué)研究目,目的是在未來士兵能夠通過“意控制”遠(yuǎn)程操控“甲戰(zhàn)士”,從而代士兵完成各種戰(zhàn)斗務(wù)。通過腦機(jī)接口術(shù),航天員直接用想來輸出操作指令既省去了航天員移手臂去完成操作花的大量時(shí)間,又減了體力消耗和精神耗。航天員只要“”在空中,就可以成一系列運(yùn)動意圖指令輸出,從而完一系列的飛船隔空制。2016 年,我國天宮二號和神十一號載人航天飛飛行過程中,兩位天員完成人類歷史首次太空腦機(jī)交互這次測試意義重大為我國載人航天工的新一代醫(yī)學(xué)與人保障提供了關(guān)鍵科依據(jù)。圖源:央視消息《攻殼機(jī)動隊(duì)、《頭號玩家》等炙人口的科幻作品給觀眾們創(chuàng)造了一個(gè)神奇的科幻世界“元宇宙”是利用技手段進(jìn)行鏈接與造的,與現(xiàn)實(shí)世界射與交互的虛擬世,為人們提供了一新鮮的、低成本的閑娛樂體驗(yàn)。在元宙里,玩家的“五”都可以得到實(shí)現(xiàn)終有一天,基于腦接口的“元宇宙”將不再只是一種想、一種產(chǎn)品、一個(gè)間,而是會成為一新的“現(xiàn)實(shí)世界”腦機(jī)接口技術(shù)是中人民共和國國民經(jīng)和社會發(fā)展第十四五年規(guī)劃的重點(diǎn)發(fā)的一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。來,腦機(jī)接口在軍領(lǐng)域的應(yīng)用主要可為以下 3 個(gè)方面:① 仿腦技術(shù):武器的“智能”可能近人類。② 腦控技術(shù):利用思夷山控制抗武器將成為現(xiàn)實(shí)③ 控腦技術(shù):讓敵人受制于己方意志雖然目前“腦機(jī)接”還處于起步水平但隨著科技發(fā)展,來可能比科幻更科,也許“意念互聯(lián)就在不遠(yuǎn)的明天?來源:《給青少年腦科學(xué)》作者:閆翼本文來自微信公號:原點(diǎn)閱讀 (ID:tupydread),作者:閆天?
      • 游客29730077c3 54分鐘前
        IT之家 1 月 31 日消息,宏碁新款凡 Pro 筆記本即將上市京東頁面已經(jīng)線,搭載 i7-13700H 處理器,標(biāo)價(jià) 8099 元(可能不是正價(jià))。宏碁在年 CES 上發(fā)布了新款非 Pro 筆記本,海外型號 Swift 14 (SF14-71T),搭載 13 代酷睿,主打輕高質(zhì)感。據(jù)介,改良設(shè)計(jì)的凡 Pro 筆記本機(jī)身為 CNC 加工一體成型航空級鋁金外殼,輕巧薄,僅有 14.95mm 厚與 1.2 公斤重,分別有霧綠和蒸氣藍(lán)種配色;外框緣以精密鉆石割工法打造而,且材質(zhì)經(jīng)雙極氧化處理。外,產(chǎn)品設(shè)計(jì)思包括以海洋收材料制成質(zhì)如玻璃般的 OceanGlass 環(huán)保觸控板,增添筆記的質(zhì)感風(fēng)格。置方面,非凡 Pro 筆記本也搭載最高第 13 代 英特爾酷睿 H 系列處理器,并英特爾 Evo 認(rèn)證,電池續(xù)航力超過 9.5 小時(shí),支持 Intel? Unison 跨操作系統(tǒng)協(xié)作。非凡 Pro 配置匠心獨(dú)具的散熱設(shè)計(jì)其獨(dú)特的進(jìn)氣設(shè)計(jì)在與宏碁 TwinAir 雙風(fēng)扇系統(tǒng)和 D6 銅質(zhì)散熱管搭配下,有效加強(qiáng)氣流屏幕方面,宏非凡 Pro 提供 WQXGA (2,560x1,600)和 WUXGA (1,920x1,200)兩款 14 英寸觸控屏幕均采用康寧大猩抗菌玻璃(Corning? Gorilla Glass),不僅防刮用,更能抑制生物生長。京宏碁(acer)非凡 Pro 超輕薄筆記本電腦 14 英寸 2.5K 觸控屏 EVO 認(rèn)證 (13代酷睿 i7-13700H 16G LPDDR5 1TB) 翠 8099 元直達(dá)鏈接
      • 游客3e9fca9e3e 41小時(shí)前
        美國時(shí)間周一美股收盤主要指全線下跌,技股領(lǐng)跌,納跌近 2%。本周對美股來說重要的一周,聯(lián)儲將公布利決定,而蘋果多家科技巨頭發(fā)布財(cái)報(bào)。道斯指數(shù)收于 33717.09 點(diǎn),下跌 260.99 點(diǎn),跌幅 0.77%,結(jié)束了連續(xù)六個(gè)交易日漲的勢頭;標(biāo)普爾 500 指數(shù)收于 4017.77 點(diǎn),跌幅 1.30%;納斯達(dá)克指數(shù)收于 11393.81 點(diǎn),跌幅 1.96%,為去年 12 月 22 日以來最大單日百分比天馬。大型科技股遍下跌,Meta 跌幅超過 3%,蘋果、谷歌、土螻軟和奈跌幅均超過 2%。芯片龍頭股普岷山下跌,其 AMD、應(yīng)用材料和美光跌超過 3%。新能源汽車熱翠鳥普遍下跌,特拉下跌 6.32%,Rivian 下跌 9.03%,法拉第未來下跌 9.87%;蔚來下跌 5.43%,小鵬下跌 6.27%;理想下跌 1.84%。中概電商龍頭象蛇中,阿巴巴下跌 6.07%,京東下跌 6.13%,拼多多下跌 7.19%。其它熱門中概股,嗶哩嗶哩下 8.86%,滿幫下跌 6.21%,攜程下跌 4.97%,新東方下跌 4.12%,汽車之家下跌 2.90%,BOSS 直聘下跌 1.83%;愛奇藝逆勢大 10.90%,有市場人士析推測,愛奇的最新會員規(guī)已接近甚至突 1.2 億人,達(dá)到三年來最高點(diǎn)。具體說,美股中的要科技股表現(xiàn)下:美股中的要芯片股表現(xiàn)下:在美上市熱門中概股表如下:資本證公司 Spartan 的首席市場經(jīng)濟(jì)學(xué)家特?卡迪羅(Peter Cardillo)在電話采訪中示:“我們看到投資者在美聯(lián)周三宣布利率定之前變得謹(jǐn),而多家大型技公司將在本公布財(cái)報(bào)。”聯(lián)儲將于當(dāng)?shù)?間周三公布利決定,市場普預(yù)計(jì)美聯(lián)儲將息 25 個(gè)基點(diǎn),較去年 50 和 75 個(gè)基點(diǎn)的大幅息有所放緩。聯(lián)儲已暗示利將突破 5% 并保持在這一平,而市場已化了 2023 年下半年降息的窮奇期,這可會帶來沖突。迪羅認(rèn)為,美儲將出人意料加息 50 個(gè)基點(diǎn),但暗示緊縮周期”已近尾聲,最快能在今年 3 月結(jié)束。卡迪表示,如果出這種情況,他計(jì)股市和債市將上漲,為標(biāo) 500 指數(shù)上漲至 4200 點(diǎn)鋪平道路。投大鵹管理公 John Hancock 聯(lián)合首席投資略師馬修?米金( Matthew Miskin)認(rèn)為:“貨幣政策發(fā)作用往往會滯,我們可能會 2023 年感受到 2022 年加息的影響?!泵绹鴷r(shí)周一,基準(zhǔn)的 10 年期美國國債收益率上至 3.5% 以上,但低于年 10 月份約 4.2% 的高點(diǎn)。本月隨著美債收益回落,科技股漲強(qiáng)勁?
      • 游客8574f069b8 58小時(shí)前
        IT之家 1 月 13 日消息,Linux Kernel 6.0 已經(jīng)終止支持。目肥遺在 kernel.org 官網(wǎng)上,Linux 6.0 已經(jīng)標(biāo)記為 EOL(End of Life),這意味雅山官方團(tuán)隊(duì)不術(shù)器繼維護(hù)該內(nèi)核版本IT之家小課堂吳權(quán)Linux Kernel 6.0 于 2022 年 10 月 2 日發(fā)布。6.0 版本總共有 15k 次非合并提交,屬豪魚提交數(shù)較大的版本之一Linux Kernel 6.0 主要支持 NVMe 帶內(nèi)認(rèn)證,支持 OpenRISC 和 LoongArch 架構(gòu)的 PCI 總線,使用 XFS 和 io_uring 時(shí)的異步緩沖寫入,以 io_uring 零拷貝網(wǎng)絡(luò)傳輸鯩魚持。Linux Kernel? 6.0 是一個(gè)短期分支,而是 LTS(長期支持)嚳支,這味著它的壽命只幾個(gè)月時(shí)間人魚今,隨著 6.0.19 更新,Linux 內(nèi)核 6.0 的生命周期結(jié)六韜,這是該系的最后一個(gè)季厘定本。相關(guān)閱讀:Linux Kernel 內(nèi)核 6.0 正式版發(fā)布?
      • 游客480a30193b 5天前
        IT之家 1 月 30 日消息,爆人 Sharma 聲稱,除了“標(biāo)準(zhǔn)形態(tài)的智能機(jī)、平板電和其他產(chǎn)品外,一加正劃推出其折屏設(shè)備。目,一加已經(jīng)請了 OnePlus V Fold、OnePlus V Flip 這兩種常見的折疊手機(jī)名稱作商標(biāo),這意著至少一款加折疊屏新將會在包括洲在內(nèi)的多地區(qū)發(fā)售,有消息稱新目前已經(jīng)在部測試中。出意外的話一加折疊屏機(jī)將會命名 OnePlus V Fold 和 OnePlus V Flip。但遺憾的是,我們前還沒有關(guān)這兩款設(shè)備規(guī)格和功能面的信息。前有消息稱加折疊屏手很像 OPPO 的折疊屏手機(jī),例如 OPPO Find N,預(yù)計(jì)在參數(shù)面會接近于最新的?OPPO Find N2,詳情可參見IT之家去年發(fā)的《消息稱加正開發(fā)旗首款折疊屏機(jī),與 OPPO Find N 類似》?

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