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    1. 電影 只要你过得比我好剧情
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      只要你过得比我好剧情 更新至30集5.0
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      影片信息

      • 只要你过得比我好剧情

      • 片名:只要你过得比我好剧情
      • 狀態(tài):全32集
      • 主演:陳田心/
      • 導(dǎo)演:李小龍/
      • 年份:2015
      • 地區(qū):西班牙
      • 類型:動(dòng)作/
      • 時(shí)長(zhǎng):1:52:24
      • 上映:2020
      • 語(yǔ)言:伊拉克語(yǔ)
      • 更新:2025-06-07 20:41:30
      • 簡(jiǎn)介:本文來(lái)自微信眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等代蝸牛題材的戲也很棒,但賣得出去嗎?3D 怪物迷宮》(3D Monster Maze)是 1981 年問(wèn)世的一款老游戲也是最早的一生存恐怖類游之一。玩家要像素迷宮中找出口,躲避一霸王龍的追殺隨后幾十年間從 1999 年的《恐龍危》到 2016 年的《孤島驚魂:原始?xì)⒙?,市場(chǎng)上出現(xiàn)大量恐龍題材是至少包含了龍?jiān)氐挠螒?不過(guò),恐龍并總是扮演怪物角色,它們可和玩家并肩戰(zhàn)(《超級(jí)馬力耀西島》《精寶可夢(mèng)》),以成為一道靚的風(fēng)景線(《物園大亨》《羅紀(jì)世界》)或者充當(dāng)玩家收集品(《模人生》《集合!動(dòng)物森友會(huì))。隨著時(shí)間移,游戲?qū)?動(dòng)物的描繪變越來(lái)越全面、致和深入。一有趣的問(wèn)題是研究古代動(dòng)物古生物學(xué)家們究竟如何看待些游戲?《3D 怪物迷宮》是個(gè)主視角的偽 3D 游戲,代入感極強(qiáng)“恐危機(jī)”系列玩類似于“生化機(jī)”,在當(dāng)年為很多玩家的龍知識(shí)啟蒙之刻板印象2022 年 10 月,美國(guó)地質(zhì)會(huì)(GSA)的數(shù)千名成員在羅拉多州丹佛進(jìn)行了一次聚。自 1888 年創(chuàng)立以來(lái),GSA 每年都會(huì)邀請(qǐng)專家們起交流,鼓勵(lì)互之間交流想。然而,參加類聚會(huì)的古生學(xué)家形象,與部分電子游戲對(duì)他們的描繪全不同。游戲的古生物學(xué)家往性格傲慢、大,還喜歡打蝶結(jié),“動(dòng)森里的傅達(dá)就是典型例子。“達(dá)很煩人,我不希望變得像那樣?!辈闋?頓學(xué)院的學(xué)生貝卡?斯塔基。玩家在游戲看到的古生物家,往往是殖時(shí)期的古玩收家、印第安納瓊斯式的冒險(xiǎn),或者蔑視基道德、對(duì)團(tuán)隊(duì)作不屑一顧的孤獨(dú)科學(xué)家”有人指出,這形象既與現(xiàn)實(shí)符,也對(duì)開發(fā)拓展更豐富的在玩法構(gòu)成了制。事實(shí)上,龍學(xué)家在野外察時(shí)經(jīng)常合作地質(zhì)學(xué)家羅賓特雷勒甚至從不玩這類題材桌游?!霸谖?來(lái),至少商業(yè)游戲中對(duì)古生學(xué)的塑造已經(jīng)時(shí)了。我不想生物研究被視一個(gè)殘酷、競(jìng)激烈的領(lǐng)域,為團(tuán)隊(duì)合作相重要?!薄拔?實(shí)認(rèn)為,游戲科研工作者的造非常糟糕,們幾乎都是戴男式軟呢帽的人。”古生物家托馬斯?克門茨說(shuō),“我望看到電子游在這方面發(fā)生些改變?!惫?物學(xué)家克萊門,是否跟你想中不太一樣?不久,克萊門和其他 4 位自然科學(xué)家在地球科學(xué)通訊上共同發(fā)表了篇論文,概述玩法等因素是何影響游戲還古生物學(xué)的真程度的。“這論文的目的并是想對(duì)著游戲發(fā)者搖手指說(shuō)你們做錯(cuò)了。克萊門茨表示“我們只是總了游戲在這方的歷史事實(shí)以常見套路?!? 1993 年的電影《侏羅公園》里,所恐龍被描繪成身上下光滑無(wú)的樣子,它們皮膚就像鱷魚蜥蜴一樣。不,30 年來(lái),人們逐漸認(rèn)識(shí)一個(gè)事實(shí),不一些恐龍確定疑長(zhǎng)有羽毛,且羽毛或毛狀生物可能是整恐龍家族的普特征。這種對(duì)龍認(rèn)識(shí)的變化來(lái)反映在最新恐龍電影“侏紀(jì)世界”系列中。上述論文霸王龍為例,明從古至今的關(guān)電子游戲中實(shí)缺乏古生物樣性與電影《羅紀(jì)公園》只固定版本不同通過(guò)打補(bǔ)丁和容更新,電子戲能夠緊跟科步伐。例如,集合啦!動(dòng)物友會(huì)》可以對(duì)龍化石進(jìn)行更,從而與最新科學(xué)研究成果持一致;動(dòng)物模擬游戲也可為飛禽添加羽。還有一些比嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦樱?恐龍模擬游戲恐龍島》(The Isle)發(fā)售后,開發(fā)隊(duì)更新了猶他龍的模型,另款游戲《Saurian》也以堅(jiān)持遵從化石錄和新發(fā)現(xiàn)而名。不過(guò)在游行業(yè),這種情并不多見。克門茨指出,他幾位同行研究許多游戲都將代動(dòng)物進(jìn)行了怪物化”塑造在這些游戲中古代動(dòng)物常常夸張地設(shè)計(jì)成野蠻、對(duì)敵人沖直撞的殺戮器。例如,玩可以在《全面爭(zhēng):戰(zhàn)錘》里它們用作騎兵或者在《方舟生存進(jìn)化》以《二次滅絕》Second Extinction)等游戲中,毫無(wú)負(fù)罪地展開殺戮… 與對(duì)古生物學(xué)家的刻板印象似,電子游戲動(dòng)物行為的同化描述就是如,設(shè)計(jì)師或許能因循守舊,難發(fā)明新玩法《無(wú)人深空》星露谷物語(yǔ)》我的世界》等多游戲中,遠(yuǎn)動(dòng)物的化石會(huì)為道具出現(xiàn)專行動(dòng)在 GSA 的聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),有人呼吁為菊制作一款游戲 —— 菊石是一種已經(jīng)滅絕的體外形狀酷似鵡螺的硬殼海軟體動(dòng)物。許成員對(duì)食肉恐發(fā)出噓聲?!?食草動(dòng)物伸張義!”德克薩大學(xué)學(xué)生利姆諾里斯喊道。治亞大學(xué)的研生凱德?奧查則說(shuō):“我想三葉蟲模擬游?!卑驳卖?雷德里克斯是名研究淡水蝸的古生物專業(yè)生,他承認(rèn),代蝸牛題材的戲很難打開銷?!八鼈冑u得去嗎?說(shuō)實(shí)話如果我看到一關(guān)于淡水蝸牛游戲,我都不信自己是否會(huì)。”從某種意上講,這反映此類游戲所面的一個(gè)困境:了恐龍之外,發(fā)者甚至很難象還有哪些其古生物能夠激玩家的熱情… 不過(guò),鳥類主題桌游《展翅翔》(Wingspan)的成功表明,如果用合適的玩法恐龍之外的古物題材也能為家?guī)?lái)樂(lè)趣和戰(zhàn)性。德克薩大學(xué)奧斯汀分教授羅恩?馬代爾制作了一叫做《珊瑚礁存者》(Reef Survivors)的桌游,并在 GSA 的聚會(huì)中首次展示。在這模擬珊瑚礁生系統(tǒng)的游戲中玩家必須建造座健康的珊瑚,抵抗各種隨災(zāi)難。它給人感覺很像《植大戰(zhàn)僵尸》,不過(guò)玩家的對(duì)從僵尸變成了洋酸化、颶風(fēng)災(zāi)難。在馬丁爾組織的一次卷調(diào)查中,80% 的《珊瑚礁幸存者》玩家示,他們從游里學(xué)會(huì)了不少識(shí)。馬丁代爾學(xué)生還根據(jù)玩反饋并考慮玩的背景差異對(duì)戲進(jìn)行修改,便更多國(guó)家和區(qū)、不同文化景的受眾能夠容易上手。事上,就連一些齡向的古生物材游戲,有時(shí)能帶來(lái)意想不的好處。古植學(xué)家安妮?雷德提到了 1996 年發(fā)售的電腦游戲《恐游樂(lè)園》(Dinosaur Safari),“當(dāng)時(shí)我和子一起玩,體很棒?!崩酌?說(shuō),《恐龍游園》既拉近了與兒子的距離也有助于她向子解釋自己在作中的研究課?!犊铸堄螛?lè)》是一款教育戲,玩家的主目標(biāo)是穿越到古時(shí)代拍攝各恐龍的照片在 GSA 聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),還真的有石游戲。GSA 的成員們看到了猶他大學(xué)菊運(yùn)動(dòng)建模實(shí)驗(yàn)制作的菊石題 Roguelike 游戲《遠(yuǎn)古海洋》(Ancient Oceans)?;谶@家實(shí)室對(duì)菊石如何存和爭(zhēng)奪資源研究,美術(shù)兼程主管奧利維?詹金斯與助教授凱瑟琳?特布什合作,同開發(fā)了這款戲。《遠(yuǎn)古海》要求玩家操菊石,在不同海洋時(shí)代努力存,并充分考速度、耐力和餓等因素。詹斯希望《遠(yuǎn)古洋》能夠讓所玩家,而不僅是頭足類動(dòng)物愛好者樂(lè)在其。為了提升可性,《遠(yuǎn)古海》在準(zhǔn)確度方做了一些讓步但玩家仍然可從中學(xué)到很多西?!拔覐摹?金裝備 3》里了解了關(guān)于冷的很多知識(shí),在公共教育系中學(xué)到的所有關(guān)知識(shí)還要多”詹金斯解釋,“由于游戲的這些信息與家直接相關(guān),們才會(huì)主動(dòng)鉆,并有動(dòng)力去住更多細(xì)節(jié)。《Saurian》游戲背景設(shè)定在 6600 萬(wàn)年前的美國(guó)南達(dá)科他州,中描繪了 20 多種來(lái)自“地獄溪組”的古物有趣的是,萊門茨教授也在《地球科學(xué)訊》的論文中到,游戲里的匯表、百科全等選項(xiàng)能夠引對(duì)古生物學(xué)好的玩家了解相知識(shí),同時(shí)又會(huì)強(qiáng)迫人去學(xué)?!拔視?huì)嘗試勵(lì)玩家查看游提供的信息,不會(huì)硬塞給他?!闭步鹚拐f(shuō)“我需要在兩之間把握平衡”詹金斯透露《遠(yuǎn)古海洋》增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版本計(jì)將于 2023 年春季發(fā)布。而在今年夏,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還推出更注重玩的測(cè)試版本。個(gè)項(xiàng)目由美國(guó)家科學(xué)基金會(huì)助,里特布什授已經(jīng)為游戲后續(xù)內(nèi)容更新備了預(yù)算。如研究人員發(fā)現(xiàn)新的菊石種類外殼形狀,開團(tuán)隊(duì)會(huì)將它們加到游戲中。國(guó)范德堡大學(xué)理教授尼爾?利則說(shuō),他的子喜歡玩手游精靈寶可夢(mèng) Go》,他本人也非常欣賞“寶夢(mèng)”系列中動(dòng)的多樣性。“少有流行媒介作品展示真正見的生物族群‘寶可夢(mèng)’顯是個(gè)例外…… 這些游戲能夠助人們認(rèn)識(shí)到物的種類是多豐富多彩。”輻射:新維加》:即使是現(xiàn)或未來(lái)題材游,又有誰(shuí)會(huì)不恐龍呢?古生學(xué)家研究世界最古老的生物,但在與公眾享研究成果時(shí)他們需要采用互式軟件、流頻等與時(shí)俱進(jìn)技術(shù)。從某種義上講,電子戲也可以發(fā)揮似的作用,以教于樂(lè)的方式讓玩家了解地數(shù)十億年的生史。本文編譯:https://www.wired.com/ story / video-game-dinosaurs/原文標(biāo)題:《Video Games Need Better Dinosaurs. Paleontologists Can Help》原作者:PEARSE ANDERSON題圖作者:NEAL AKUMA
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        感謝IT之家網(wǎng)友 Dest1n、微軟去哦怕、A14永不為奴、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,微軟今日面向 Windows 11?22H2?Release 預(yù)覽版用戶推送了 Build?22621.1192(KB5022360)更新,帶來(lái)了多項(xiàng)細(xì)節(jié)改。微軟表示,將于本對(duì) Release 預(yù)覽版進(jìn)行改進(jìn),減用戶在升級(jí)時(shí)遇到的啟次數(shù)。從本月開始當(dāng)用戶升級(jí)到 Windows 11 22H2 時(shí),將獲得 1 月份可選的質(zhì)量更新(KB5022360)和?.NET 更新以及功能更新。這意著當(dāng)用戶升級(jí)到 Windows 11 22H2 后,只需要重啟一次。更新內(nèi)容:改了預(yù)覽.NET Framework 更新的體驗(yàn)。安裝此更后,所有未來(lái)的預(yù)覽可選).NET Framework 更新都將顯示在“設(shè)置”>“Windows 更新”>“高級(jí)選項(xiàng)”>“可選更新”頁(yè)面上在該頁(yè)面上,用戶可控制要安裝哪些可選新。修復(fù)了一個(gè)影響 searchindexer.exe 的問(wèn)題。該問(wèn)題隨機(jī)阻止戶登錄或注銷。修復(fù)阻止用戶根據(jù)文件內(nèi)搜索文件的問(wèn)題。修了兩個(gè)或多個(gè)線程之的資源沖突問(wèn)題(稱死鎖)。此死鎖影響 COM + 應(yīng)用程序。修復(fù)了影響 conhost.exe 的問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致其止響應(yīng)。修復(fù)了一個(gè)能影響域名系統(tǒng)(DNS)后綴搜索列表的問(wèn)題。配置時(shí),父域可已丟失。修復(fù)了輸入編輯器(IME)處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)可能出現(xiàn)問(wèn)題。當(dāng)用戶同時(shí)使鼠標(biāo)和鍵盤時(shí),應(yīng)用序可能會(huì)停止響應(yīng)。復(fù)了可能影響 FindWindow () 或 FindWindowEx () 的問(wèn)題,可能會(huì)返回錯(cuò)的窗口句柄。修復(fù)了用多字節(jié)字符集(MBCS)應(yīng)用轉(zhuǎn)換或重新轉(zhuǎn)換日語(yǔ)漢字時(shí)可能現(xiàn)的問(wèn)題。鍵入時(shí)光可能移動(dòng)到了錯(cuò)誤的置。修復(fù)了一個(gè)可能響使用 Microsoft Edge WebView2 顯示內(nèi)容的應(yīng)用的問(wèn)題。用 WebView2 的應(yīng)用包括 Microsoft Office 和小組件應(yīng)用。內(nèi)容可能顯示為空或灰色。修復(fù)了一個(gè)響某些具有固件 Trusted Platform Modules(TPM)的系統(tǒng)的問(wèn)題。該問(wèn)題阻止戶使用 AutoPilot 設(shè)置這些系統(tǒng)。修復(fù)了影響用戶在務(wù)欄上使用搜索查找片文件的問(wèn)題,該問(wèn)阻止用戶打開這些圖。修復(fù)了影響 mstsc.exe 的問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致在連接 RemoteApp 和 Desktop Connection 時(shí)停止響應(yīng)。解決了一個(gè)影響 Expanded Toasts 的組策略的問(wèn)題。修復(fù)了導(dǎo)致 Windows Server 2022 域控制器(DC)停止響應(yīng)的問(wèn)題,在處理輕型目錄問(wèn)協(xié)議(LDAP)請(qǐng)求時(shí)可能會(huì)發(fā)生這種況。修復(fù)了一個(gè)影響 Resilient File System(ReFS)MSba 標(biāo)簽的問(wèn)題。該問(wèn)題導(dǎo)致了未分頁(yè)池泄。修復(fù)了一個(gè)影響 ReFS 的問(wèn)題。該問(wèn)題導(dǎo)致未分頁(yè)池使用高,耗盡了系統(tǒng)內(nèi)存修復(fù)了一個(gè)影響受 Microsoft Exploit Protection Export Address Filtering(EAF)影響的設(shè)備的問(wèn)題。某些應(yīng)會(huì)停止響應(yīng)或未打開其中包括 Microsoft Office 和 Adobe Reader。修復(fù)了一個(gè)影響某些游戲手的問(wèn)題。當(dāng)游戲手柄接到計(jì)算機(jī)時(shí),計(jì)算可能無(wú)法進(jìn)入睡眠模?
      • 游客3c36b1c7f1 43秒前
        IT之家 1 月 17 日消息,蘋果公司新的 16 英寸 MacBook Pro 機(jī)型具有長(zhǎng)達(dá) 22 小時(shí)的電池續(xù)航,這是在 Mac 上提供的最長(zhǎng)的電池續(xù)航。IT之家了解到,新的 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 機(jī)型的電池續(xù)航都比上一代產(chǎn)品雨師了個(gè)小時(shí),14 英寸機(jī)型從 17 小時(shí)增加到 18 小時(shí),16 英寸機(jī)型從 21 小時(shí)增加到 22 小時(shí)。作為比較,M1 和 M2 MacBook Air 都提供 18 小時(shí)的電池續(xù)航,而 13 英寸 MacBook Pro 提供 20 小時(shí)的電池續(xù)航。目前還不清這是否是通過(guò)增加電池容實(shí)現(xiàn)的,但是蘋果公司稱與上一代的 M1 Pro 和 M1 Max 芯片相比,M2 Pro 和 M2 Max 芯片改進(jìn)的效率,延長(zhǎng)黃獸電池續(xù)航,減少了它們?cè)谄渖芷?消耗的能量?!?5999 元起,蘋果發(fā)布 2023 款 MacBook Pro 14/16:搭載全新 M2 Pro / Max 芯片,支持 8K HDMI、Wi-Fi 6E》
      • 游客64de246c30 8秒前
        IT之家 1 月 17 日消息,國(guó)家新聞出版署發(fā)布 1 月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?共 88 款游戲獲批。IT之家注意到,騰訊《元夢(mèng)之星》、網(wǎng)《超凡先鋒》、米哈的《崩壞:星穹鐵道、完美世界的《天龍部 2:飛龍戰(zhàn)天》、中青寶的《四季之春在列。據(jù)國(guó)家新聞出署信息顯示,去年國(guó)新聞出版署共發(fā)放 7 次游戲版號(hào),截至 12 月 28 日,去年共有 468 款國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)過(guò)審,量較前年大幅減少。口游戲方面,去年共 44 款進(jìn)口游戲過(guò)審,前年同期為 76 款,2020 年同期為 97 款精衛(wèi)
      • 游客2f4cd551a9 57分鐘前
        感謝IT之家網(wǎng)友 唱跳rup 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,今日網(wǎng)上流出了一個(gè)視,疑似展示了魅族 20 真機(jī)和 FlymeAuto 車機(jī)系統(tǒng)。據(jù)微博博雅山 @不是鄭小康 一條的曝光內(nèi)容反經(jīng)一名水電工人在視頻平臺(tái)上發(fā)布了一條疑關(guān)于 FlymeAuto 操作演示的偷拍視頻(目前視頻巴蛇不可見),且視發(fā)布定位在武漢市楚河漢,結(jié)合前段時(shí)間魅族旗艦曝光的信息來(lái)看,該名水工很可能是在店內(nèi)進(jìn)行施時(shí)抓拍到魅族 FlymeAuto 智能座艙車端的界面操杳山演示,并且工作員疑似使用的是魅族 20 系列手機(jī)與大屏進(jìn)行協(xié)同操作,讙作邏輯與界面和蒙車載系統(tǒng)有點(diǎn)相似,但備間的互動(dòng)操作似乎還有玩法,期待后續(xù)官方更多內(nèi)容釋放。視頻還顯示,F(xiàn)lymeAuto 車機(jī)系統(tǒng)界面簡(jiǎn)潔,操作流暢,支持分屏操作。至于魅族 20 手機(jī),因?yàn)橐曨l比較模糊,文文且手機(jī)疑似帶著密殼,只能看出該機(jī)應(yīng)該用了直屏,屏占比比較高通過(guò)手機(jī)操作可以將系統(tǒng)面?zhèn)鞯杰嚈C(jī)系統(tǒng),類似鴻超級(jí)桌面的功能,畫面非流暢的流轉(zhuǎn)。IT之家了解到,根據(jù)魅族官葛山此前的紹,F(xiàn)lymeAuto 是 Flyme 在車機(jī)系統(tǒng)上的延續(xù),它噎延續(xù)「Alive Design」的設(shè)計(jì)理念,通豪山建立人人、人與物、物松山物之間互聯(lián)互通,最終提供現(xiàn)多終、全場(chǎng)景、沉浸靈山融合體。近日,位于武相繇楚河漢的魅族線下品牌羆艦店曝,目前正在搭建將苑擋疑似裝修當(dāng)中,按照騶吾前的進(jìn),預(yù)計(jì)魅族 20 系列及旗艦店將于春節(jié)亮相?
      • 游客ec130c1101 25小時(shí)前
        IT之家 1 月 18 日消息,近日,國(guó)電信攜產(chǎn)業(yè)伙伴杭州完成國(guó)首個(gè) 5G 定制網(wǎng)電力場(chǎng)景 RedCap 技術(shù)驗(yàn)證。本鬼國(guó)試基于中電信集團(tuán)布的 5G 定制網(wǎng)電力解決方,驗(yàn)證了 RedCap 在智慧電網(wǎng)場(chǎng)景基本功能業(yè)務(wù)速率時(shí)延、網(wǎng)覆蓋能力關(guān)鍵內(nèi)容測(cè)試結(jié)果明 RedCap 能夠滿足電配網(wǎng)自動(dòng)、秒級(jí)精負(fù)控、分式光伏等用場(chǎng)景的求,將有推進(jìn) RedCap 技術(shù)在 5G 智慧電網(wǎng)場(chǎng)景應(yīng)。IT之家了解到,次專網(wǎng)測(cè)由中國(guó)電浙江分公、國(guó)網(wǎng)浙電力、天物聯(lián) 5G 物聯(lián)網(wǎng)聯(lián)合開放實(shí)室、華信計(jì)院與華 RedCap 技術(shù)團(tuán)隊(duì)共同成,融合網(wǎng)實(shí)際性要求和場(chǎng)需求,充驗(yàn)證 RedCap 在電網(wǎng)生控制區(qū)場(chǎng)的能力,未來(lái) 5G RedCap 在電力行業(yè)廣應(yīng)用奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)RedCap 是 3GPP R17 協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)面向高速物聯(lián)景定義的心技術(shù),義了輕量 5G 終端,通過(guò)化端側(cè)天數(shù)和收發(fā)寬,實(shí)現(xiàn)端成本、寸、功耗降低;同,支持網(wǎng)切片、低延高可靠UPF 下沉等 5G 原生能力,在保證力場(chǎng)景端端業(yè)務(wù)需的同時(shí)能大幅降低 5G 電力終端的成,進(jìn)一步低行業(yè)用 5G 的門檻,將為 5G 賦能智慧電網(wǎng)入新動(dòng)能加速數(shù)字網(wǎng)和新型力系統(tǒng)建?
      • 游客7cc820270a 3小時(shí)前
        IT之家 1 月 17 日消息,租車公司茲(Hertz)和優(yōu)步(Uber)公司周二表示,到 2025 年,兩家公司將在歐洲都提供多達(dá) 2.5 萬(wàn)輛電動(dòng)汽車出租給優(yōu)的司機(jī)。租賃議將于本月在敦推出,其中括特斯拉 (Tesla) 和極星 (Polestar) 的車型。該計(jì)還將在 2023 年擴(kuò)展到其他歐洲國(guó)家的都,包括巴黎阿姆斯特丹。將我們與赫茲合作伙伴關(guān)系展到歐洲將顯促進(jìn)我們零排的過(guò)渡,幫助機(jī)降低運(yùn)營(yíng)成并清潔城市交,”優(yōu)步首席行官 Dara Khosrowshahi 表示。圖源 PexelsIT之家發(fā)現(xiàn),自 2016 年以來(lái),優(yōu)步就一在為沒有車的機(jī)提供租車服,并與 Hertz 合作開展此類計(jì)劃,但公司直到最近合作向司機(jī)出特定車輛。優(yōu)拒絕提供有關(guān)周租金的任何節(jié),但這一數(shù)可能與美國(guó)租差不多,特斯或 Polestar 的周租金大約是 330 美元左右,其中還包括維和保險(xiǎn)費(fèi)用。步表示,與赫的電動(dòng)汽車合使其在美國(guó)非受歡迎。該公表示,2022 年第三季度,約 38000 名電動(dòng)車司機(jī)在美國(guó)、加拿和歐洲完成了 2000 萬(wàn)次出行 —— 比去年同期增長(zhǎng)四倍。該公司示,到 2022 年,優(yōu)步全球的活躍電動(dòng)車司機(jī)節(jié)省了過(guò) 1250 萬(wàn)加侖的汽油
      • 游客4a4c2bfe24 7天前
        IT之家 1 月 17 日消息,VGChartz 最新估測(cè)的主機(jī)銷量報(bào)告顯示,止至 2022 年 12 月 3 日,全球的 Nintendo Switch 主機(jī)銷量已經(jīng)突破 1.1820 億臺(tái)。雖然任天堂 Switch 在全球各個(gè)地區(qū)都賣得很好孟子但總有一些微差異。目前看來(lái),國(guó)用戶真的很喜巫羅這掌機(jī)。任天堂官方現(xiàn)布,Switch 已經(jīng)成為了法國(guó)有史以銷量最高的游戲主機(jī)據(jù)悉,任天堂 Switch 2022 年在法國(guó)一共賣出了 98.7 萬(wàn)臺(tái),推動(dòng)其在法國(guó)的總麈量達(dá)到 710 萬(wàn)臺(tái)。此前保持英山一紀(jì)錄的是任天主機(jī) Wii,該主機(jī)在法國(guó)的銷量為 630 萬(wàn)臺(tái)。任天堂法國(guó)總經(jīng)理 Philippe Lavoué 表示,Switch 的銷售曲線在 2022 年超過(guò)了 Wii,在法國(guó)和世界其他區(qū)都是如此。盡管這游戲機(jī)上市已進(jìn)玃如第個(gè)年頭,但它的吸引依然如故。去年在法售出的游戲機(jī)中,有 50% 是 Switch。據(jù)稱,法國(guó)大柜山有 10.5% 的人擁有 Switch(法國(guó)人口為 6700 萬(wàn))。Lavoué 還透露說(shuō):得益于《寶可夢(mèng)傳說(shuō)鴸鳥阿爾宙》和《寶可夢(mèng):騩山 / 紫》,任天堂 Switch 的寶可夢(mèng)品牌在法國(guó)地區(qū)經(jīng)歷了歷史性的一年”。IT之家提醒,VGChartz 給出的 1.1820 億臺(tái)數(shù)據(jù)只是第三關(guān)于統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。年 8 月,任天堂公布 2022-2023 財(cái)年第一季度(2022 年 4 月 1 日-2022 年 6 月 30 日)財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,該度任天堂銷售額 3074.6 億日元,同比減少 4.7%,利潤(rùn) 1016.47 億日元,同比減少 15.1%。銷量方面,截至 2022 年 6 月末,任天堂 Switch 累計(jì)銷量 1 億 1108 萬(wàn)臺(tái),軟件銷量 8 億 6359 萬(wàn)份,本季度共售出 343 萬(wàn)臺(tái) Switch 與 4141 萬(wàn)份軟件?

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